密室探险(EXPEDITION TO THE BACKROOMS)

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你们是 Async 公司的勘探队,来到报告的异常地点寻找异常点,但你们会发现什么?……你是 Async 公司的勘探队,你来到报告的异常点,寻找异常点,但你会发现什么?……遇到在密室中游荡的各种实体。有些可能是无害的,有些则是致命的

密室探险(Expedition to the Backrooms)

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你们是 Async 公司的勘探队,来到报告的异常地点寻找异常点,但你们会发现什么?……你是 Async 公司的勘探队,你来到报告的异常点,寻找异常点,但你会发现什么?……- 遇到在密室中游荡的各种实体。有些可能是无害的,有些则是致命的

最终突围(One Last Raid)

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局玩法机制• 采用类 Rogue/轻度 Rogue 玩法框架• 选择难度并努力生存 20 次即可完成单局挑战……• 每间歇可在商店购买临时强化道具(这些增益会在每次挑战时重置)• 每结束后可获得宝箱,内含 1……• 局内击败全部首领可获得最高品质战利品与极限挑战体验 ▎难度阶梯逐步解锁四大难度层级:• 普通 →

《电竞教父》策划日志(1)

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编辑:我们整理了一个电竞游戏的列表:二、我想要做一款怎样的游戏按照我的设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关的关键词来做衍生……但这个时候就存在一个问题,当平衡性不能算做相对平衡时,我们实际会处于一种境地——有一些选择具备倾向,又不会导致霍布森选择……但是外规则的变化如果想更多样,我们很可能需要采用系统化的手法,使一些设计能够随机组合,尽可能地提供更多的外规则变化

Dome Keeper 穹顶守护者(Dome Keeper)

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Discord关于游戏《Dome Romantik》现已升级为《Dome Keeper》,为玩家们带来焕然一的像素美术……切记留意时间,你可还得及时折返穹顶,为迎接下一攻击做好准备。这一次能钻多深?能带多少好东西回来?……防卫掌控防御系统,击退外星攻击

杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

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国产动作游戏《嗜血印》玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。……支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!……这¥4 的折扣无论是凑还是直接购入,都是绝对超值的选择

OopsFixers 公司(OopsFixers Company)

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- 多样且不可预测的合同:每个任务都会带来的挑战。……从解谜到对抗异常现象,您永远不知道下一步会遇到什么。……但这正是我们存在的原因! 主要特点: - - 支持最多 4 人的合作游戏

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

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