indienova.com/groups/post/102727
由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的主动出击、爽快割草国风动作肉鸽单机《诸子无双》现已在Steam平台发售正式版……快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒……玩家在对抗中逐步获取资源,学习百家秘术,对抗一波又一波的妖魔鬼怪,找到适合自己的流派,挑战越来越高的难度
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由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的主动出击、爽快割草国风动作肉鸽单机《诸子无双》现已在Steam平台发售正式版……快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒……玩家在对抗中逐步获取资源,学习百家秘术,对抗一波又一波的妖魔鬼怪,找到适合自己的流派,挑战越来越高的难度
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
因为过大的压力和长时间工作(最多连续40小时),甚至因为在虚弱时被风吹导致了面瘫。……现在我想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合制大战略的基连的野望、银河战国群雄传等老游戏,东亚玩家玩得很多……这除了个人的愿望,恐怕更多的还是来自Steam平台和平台上的这些玩家的支持帮助吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
另外,经网上了解还有EZ GUI、IGUI等第3方插件,以及Unity近推出的高阶版UIToolkit……2)性能:DrawCall,每次CPU准备数据并通知GPU的过程。……/2020.1/Manual/UIElements.html 是Unity新推出的新一代UI系统,既支持游戏编辑模式也支持运行时模式
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25214
它适用于存储的数据对象,要么是经常使用的,要么就是经常不使用的。……Queue类似于stack,不同之处是,它存储的数据,是先进先出的。最老的数据会最先被取出。……每次添加新的数据,都是被添加到它的尾部
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……,一大波用户蜂拥而至。……如果你是以下人才,并愿意投身游戏这条“不归路”,那就赶紧发简历到:hr@icon.cn,工作地点都在广州哦
indienova.com/u/uplist/blogread/28225
想做这个平台很久了。始终觉得有效的沟通工具,才是未来的方向。……uplist是我给这个平台的命名,取自主播列表的含义。……万幸的是,在开发前就首战告捷,拿下了www.uplist.cn的域名
indienova.com/u/mHEYSBSAl446mArG/blogread/36163
新增记录界面,可以看到数据统计信息新增加boss战警告和boss情报按钮新增快捷升级界面,可以快速对职业升级修复部分玩家锻造总生成木棍问题修复抽碎片结果界面没有显示碎片问题修复打铁的音效没有被设置面板控制调整锻造逻辑调整道具唯一……6以后依次递减到10%调整武器塔增加段数攻击但减少道具攻速词条,调整武器塔特效喜欢的朋友欢迎加入愿望单!
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
优化到极限大概30s才能结算完1个小时的数据。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!
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