Levy:MoonCrash精彩设计点摘要

indienova.com/u/overlevy/blogread/8130

roguelike的积累会导致人物实力的上升,如果不给予与之匹配的考验,会导致专注度和沉浸感的下降。……但是由于游戏有一个道具“延线圈”(在游戏初期可以地图上拾取,后期甚至可以在出生时量产)导致了在这个考验变得完全没有难度……这是一种解决办法,但实现方式并不优雅,虽然我目前也没有更好的解决方案

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

indienova.com/u/mutigame/blogread/13293

09年也就是大一那年,开始接触MU奇迹服务端,当时拿生活费开过一个服务器,玩家不多,导致生活费的空缺没法补上……19年,也就是今年,经过几个月不断的努力学习Unity,本人觉得是时候尝试一了!……所以也就有了现在这个项目:三国英雄

诺娃独立游戏通讯 2025-#12

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的部队的实际位置的迷你模型

东方龙华传(东方龙华传 - The Gatekeeper of Scarlet's Mansion)

indienova.com/steam/game/3452320

可能和你之前玩过的STG不太一样:游戏里你不能发射弹幕;相应地,依靠你的拳头、女仆妖精与强大的SC来战斗……40+2精心设计的敌人。局游戏时长约38分钟

竞技游戏中的反馈循环

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在这些游戏中,队友排得好远比自己玩得好重要,然而玩家只能提升自己的技巧,不能提升自己匹配队友的运气,所以玩家再怎么磨练技巧也难以提升段位……,但是这也会让强势玩家难以 Carry,导致强者的胜负过于取决于队友;既然正反馈循环不可减弱,那么滚雪球问题就只能通过赏金机制等负反馈循环来解决了……增强负反馈循环和减弱正反馈循环不是一

反冲枪(Kickback)

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消灭一又一的变异体,组合各种武器和技能,成功穿越封闭的竞技场并修复损坏的引擎。……战斗系统:通过多种武器组合找到各种战术解决方案,并用一种武器的缺点来抵消另一种武器的缺点。……尝试不同的组合,以的方式体验游戏或提高个人成绩

出口 9(Exit 9 Metro)

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如果发现异常情况,立即回传。 如果没有发现异常,就继续前进,不要回头。 从 9 号出口出去

TrioDuckk三重鸭:《小石头人踏上旅程》的 steam 商店页面已上线

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小石头人踏上旅程》(Stoneman’s Adventure) 的 steam 商店页面已上线,求一愿望

AXIS 橄榄球 2024(Axis Football 2024)

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以确保每个用户都能获得适当具有挑战性的游戏体验- 球员属性变更,以更好地反映美式足球的复杂性- 基本队伍名重置……现在可以找到 +1/-1 和 +10/-10 按钮- 在特许经营仪表板顶部会显示通知,每当用户的特许经营有保存的更改时……深度表将显示所有符合所选职位的所有可用球员,而不仅仅是根据球员的位置而非 OVR 评分进行排序- 由于疲劳或受伤导致的自动替换将不再将球员放置在其职位组之外

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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我也不知道怎么形容,总之就是关羽在曹操手下的那段时间,还有赤壁时再会的场面。……图:实机战斗画面>>>动作以外的游戏元素在《仁王2》里,透、猫步等忍术可以很好地辅助玩家进行地图探索……以仙术为例,它不仅能制造属性伤害,还可以提供各式各样的效果支援战斗,像透术那样的隐身也是没问题的

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