indienova.com/u/overlevy/blogread/8130
roguelike的积累会导致人物实力的上升,如果不给予与之匹配的考验,会导致专注度和沉浸感的下降。……但是由于游戏有一个道具“延回线圈”(在游戏初期可以地图上拾取,后期甚至可以在出生时量产)导致了在这个考验变得完全没有难度……这是一种解决办法,但实现方式并不优雅,虽然我目前也没有更好的解决方案
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
09年也就是大一那年,开始接触MU奇迹服务端,当时拿生活费开过一个服务器,玩家不多,导致生活费的空缺没法补上……19年,也就是今年,经过几个月不断的努力学习Unity,本人觉得是时候尝试一波了!……所以也就有了现在这个项目:三国英雄传
indienova.com/steam/game/3452320
可能和你之前玩过的STG不太一样:游戏里你不能发射弹幕;相应地,依靠你的拳头、女仆妖精与强大的SC来战斗……40+2波精心设计的敌人。单局游戏时长约38分钟
indienova.com/game/kickback--1
消灭一波又一波的变异体,组合各种武器和技能,成功穿越封闭的竞技场并修复损坏的引擎。……战斗系统:通过多种武器组合找到各种战术解决方案,并用一种武器的缺点来抵消另一种武器的缺点。……尝试不同的组合,以新的方式体验游戏或提高个人成绩
indienova.com/game/exit-9-metro
如果发现异常情况,立即回传。 如果没有发现异常,就继续前进,不要回头。 从 9 号出口出去
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34097
小石头人踏上旅程》(Stoneman’s Adventure) 的 steam 商店页面已上线,求一波愿望单
indienova.com/game/axis-football-2024
以确保每个用户都能获得适当具有挑战性的游戏体验- 球员属性变更,以更好地反映美式足球的复杂性- 基本队伍名单重置……现在可以找到 +1/-1 和 +10/-10 按钮- 在特许经营仪表板顶部会显示通知,每当用户的特许经营有未保存的更改时……深度表将显示所有符合所选职位的所有可用球员,而不仅仅是根据球员的位置而非 OVR 评分进行排序- 由于疲劳或受伤导致的自动替换将不再将球员放置在其职位组之外
indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
我也不知道怎么形容,总之就是关羽在曹操手下的那段时间,还有赤壁时再会的场面。……图注:实机战斗画面>>>动作以外的游戏元素在《仁王2》里,透波、猫步等忍术可以很好地辅助玩家进行地图探索……以仙术为例,它不仅能制造属性伤害,还可以提供各式各样的效果支援战斗,像透波术那样的隐身也是没问题的
版本:Early Access
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