小组帖子:godot 3.x 信号

indienova.com/groups/post/29674

, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号参……,才能成功接收到调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以任何你想要的参数

JamBob:godot 3.x 信号

indienova.com/u/jambob/blogread/11219

, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号参……,才能成功接收到调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以任何你想要的参数

电脑 RPG 游戏史 #131:黑色守卫、晶体管

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-131/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……2014Windows 和 Mac原作者:FE1,译者:Urunamo来自德国的 Daedalic 因《德尼亚……获得经验可以开启次级函数槽或获得函数以增强红伶的力量

众创模组:《梦的解析》(Die Traumdeutung)

indienova.com/steam/game/3447060

2.模组内容偏向线性故事,未有多个明显结局与支线故事模组故事虽然有六个结局,但在大的方向上做区分,值得一……在这次的故事中,你将扮演一位获得了时空之力的警探,穿越犯罪现场的过去,将难以破解的案件轻松解决,将一个个真凶缉拿归案……;正如福尔摩斯和华生,洛和黑斯廷斯,在故事中,你身旁也站立着一位永远支持你的医生小姐

人格解体:众创模组 - 梦的解析(The Interpretation of Dreams)

indienova.com/game/the-interpretation-of-dreams

模组内容偏向线性故事,未有多个明显结局与支线故事 模组故事虽然有六个结局,但在大的方向上做区分,值得一……在这次的故事中,你将扮演一位获得了时空之力的警探,穿越犯罪现场的过去,将难以破解的案件轻松解决,将一个个真凶缉拿归案……;正如福尔摩斯和华生,洛和黑斯廷斯,在故事中,你身旁也站立着一位永远支持你的医生小姐

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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qq催更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(:通过这次……GGJ终于意识到个人开发还是不可取,诚招一枚 随意的2d卡通美术 和一枚 沙雕休闲游戏策划 一起做一些类似的小体量休闲游戏

重装岚影:序章(Heavy Storm Shadow:Prologue)

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添加正式版到愿望~https://store.steampowered.com/app/1954540……每次战斗结束后都将获得宝贵的资源,用于提升机甲的武器和护甲,解锁的技能和强大的装备。……怪物像一又一的浪潮一样向你涌来,随着机甲的枪口移动,怪物爆出血雾,成片倒下,猩红涂满大地

赛博利亚 2(Syberia II)

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Anuman Interactive, Microïds, Nordic Games Publishing, XS……遥远而渺茫,一个神秘的赛博利亚正在等待着他们…… 游戏特点 ◎ 原创且迷人的故事◎ 丰满而有趣的角色

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2004-04-26

Ten Pin Alley

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sequel, developed by Pronto Games and published by XS

版本:Early Access


总页数:50


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