indienova.com/u/singledogs/blogread/11610
这几个月经历了很多坎坷,我们的UI同志仅仅完成了ui的layout draft就离开了团队。……没有经费也不认识什么UI designer,我决定自学UI,先搞一波。……客户端小魁尝试了网上非常多的方法,甚至尝试去修改cocos creator底层上的一些方法,来试图解决这个问题
indienova.com/steam/game/906280
种类型的现代战斗雇佣兵与个人武器(狙击手,射手,机枪手等)*呼吁在战场上提供援助以支持作战(军医,战斗无人机,直升机)*收集被击败的敌人的标记……每60秒一个新的,更强大的,一波又一波的敌人。……杀死最大数量的敌人并获得奖励(一个新的雇佣兵,为150名死敌)和新的颜色制服,为你的雇佣兵,改善他们的特点
indienova.com/game/combat-rush
种类型的现代战斗雇佣兵与个人武器(狙击手,射手,机枪手等)* 呼吁在战场上提供援助以支持作战(军医,战斗无人机,直升机)* 收集被击败的敌人的标记……每 60 秒一个新的,更强大的,一波又一波的敌人。……杀死最大数量的敌人并获得奖励(一个新的雇佣兵,为 150 名死敌)和新的颜色制服,为你的雇佣兵,改善他们的特点
indienova.com/steam/game/829260
它还集成了Steam排行榜,这样,您就可以挑战自己的好友和世界各地玩家了玩具一波又一波令人毛骨悚然的玩具不断进攻……能量组件能量组件与The Binding of Isaac游戏中的物品类似 - 每个能量组件都会为您的子弹增加新的效果……一旦拥有了3件物品,每获得1件新物品,就挤掉原来的1件,这使得Morning Never Comes成为新意不断
indienova.com/steam/game/3772240
是一款 增量型 随机挑战 弹幕射击游戏,玩法包括开采小行星、收集资源并升级你的飞船,以突破小行星带的波次……加入愿望单并立即游玩 从一艘简单的飞船开始,尽可能摧毁更多小行星。探索升级树。摧毁整个小行星带
indienova.com/game/bearzerk
特色内容 - 超过 15 只可操控泰迪熊(还在增加中):从被附身的毛绒玩偶,到挥舞战斧的武士,再到骑着鸡的疯子……新头目正在缝制中。- 混沌协同构建系统:每件道具都能叠加,每项特权都至关重要。……- 更多内容即将到来:抢先体验期间将持续加入新角色、Boss、敌人、地图、坐骑、修正器、宠物、事件与疯狂功能膨胀
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
这里又涉及到“渴望关注”的问题了,感觉Steam页面就像B站自媒体,开通了就总是忍不住上去看,盯住曝光量和愿望单……可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……这有点像某些经典短篇小说或电影,结尾拿掉或改掉,整个作品的feel就完全不一样(想起被改结尾的《搏击俱乐部
indienova.com/groups/post/101810
这里又涉及到“渴望关注”的问题了,感觉Steam页面就像B站自媒体,开通了就总是忍不住上去看,盯住曝光量和愿望单……可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……这有点像某些经典短篇小说或电影,结尾拿掉或改掉,整个作品的feel就完全不一样了(想起被改结尾的《搏击俱乐部
indienova.com/groups/post/101811
这里又涉及到“渴望关注”的问题了,感觉Steam页面就像B站自媒体,开通了就总是忍不住上去看,盯住曝光量和愿望单……可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……这有点像某些经典短篇小说或电影,结尾拿掉或改掉,整个作品的feel就完全不一样了(想起被改结尾的《搏击俱乐部
版本:Early Access
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