霜地迎来新纪元——《冰汽时代2》首个免费主要内容更新已于5月8日上线!

indienova.com/indie-game-news/the-first-free-major-content-update-for-frostpunk-2-launched-on-may-8/

Game Awards「最佳策略/模拟游戏」殊荣的杰作今日迎来了全球同步上线主要内容更新,所有游戏拥有者可免费获得内容……更新亮点深坑:理想国建设者模式的全新大型地图,背景设定在失败的能量塔项目遗址周围。……的研究、法律和可见后果反映了市民对他们所受到的温暖或寒冷待遇的反应

公平公正(Fair and Square)

indienova.com/game/fair-and-square--1

- 次混乱: 在越来越强大的敌人浪潮中生存,每一都比上一更具挑战性。迅速适应,否则将迎来失败

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.7发布

indienova.com/u/xebec/blogread/20756

除了大家最关心的新主角,关卡,BOSS,物品。还有游戏流程也发生重要变化 。……在通道口,镇魔族修建了一个巨大的佛像神器,它的职责就是堵住通道。……几千年来,受魔族灵气侵蚀,佛像神器出现故障,而没落的镇魔族,已经失去了维修佛像神器能力

老温:招募主程+美术小伙伴,共同制作一款独一无二的游戏

indienova.com/u/mHEcoOTo8298dh6r/blogread/36757

招募主程+美术小伙伴,共同制作一款独一无二的游戏 成立的开发小组,主题方向已定,策划就位,招募主程

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我个人觉得不算是一个刺激场景场景同样有迷宫感。值得一,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计。……再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是需要一的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我个人觉得不算是一个刺激场景场景同样有迷宫感。值得一,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计。……再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现

B.C.SONG:美术寻团队

indienova.com/u/sdyts1985/blogread/19340

企鹅:174987950

天体恐慌(AstroPanic)

indienova.com/steam/game/2677240

与外星人战斗升级您的飞船,并凭借获得的积分进入的关卡,为激动人心的太空冒险做好准备!……我们是太空中迷失的飞船,通过穿越虫洞来传送到不同的星系,一又一地生存下来。……完成第20后,的飞船和下一级将解锁

喋血都城(Conquer The Capital)

indienova.com/g/conquer-the-capital

在一个架空的古代王朝的末年,玩家被一块从天而降的红色巨石袭击却毫发无损——原来这是上天以此神迹来命令玩家去推翻腐朽的政权自己做皇帝……为了维护自身的统治和安全,都城内已设计了一套完备的防卫+警报系统,任何有不轨举动的人都会被迅速绞杀

机械战警:暴戾都市(RoboCop: Rogue City)

indienova.com/game/robocop-rogue-city

寻找证据、进行质问及维护公共秩序等,只是身为警官的其中几项日常任务。……《机器战警》世界的原创故事: 底特律市不断遭罪犯袭击,而的敌人正威胁着公共秩序。……准备好…… 保护无辜人士及维护法律

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)