Haken wo Nigire: 47 Todoufuken Taisen

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財政難と戦争のに飲まれて消えていくか、それとも日本を制するかは、県知事である君の手にかかっている!……◆力は重要な戦略資源だ。不足すると経済が麻痺し、財政破綻に直結する。……東京都のように規模に見合った発所を備えていない県は、他県から融通してもらうか、併合するなりして力を

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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创建一个的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个的触发器。……修复计时器窗口的问题,我们可以把运行计时器和显示窗口这一套动作放到的触发器中

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

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创建一个的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个的触发器。……修复计时器窗口的问题,我们可以把运行计时器和显示窗口这一套动作放到的触发器中

大流行(Pandemic)

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您是一个国家的总统,这是地球的一部分。……想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!……您是一个国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在2020年1月1日开始大流行

弃海:波弟大冒险 (Pronty)

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FOLLOW US ON DISCORD关于游戏探索壮阔、危机四伏的未来海底都市《弃海:弟大冒险》是一款以海洋为舞台的动作冒险游戏……数百座海底都市串联起一片现代亚特兰斯。……然而海底都市目前陷入了危机,与半鱼人主角「弟」和其生化剑鱼伙伴「勃朗特」,一起努力在垃圾变种怪物的侵袭之下保护海底都市

无尽塔防:活下去(Endless Defense: Survival)

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用近百种武器疯狂收割,凝聚塔魂轻松横扫战场,面对一接一的敌潮,享受无尽割草快感和解压爽感。……我想做一款反传统的肉鸽塔防,这款《无尽塔防:活下去》是我花了两个月,用『CliCli』做的游戏,有兴趣一起讨论吐槽或者些建议的话

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……因此,要避免在一个关卡中引入许多不同的机制和的敌人,否则玩家会觉得关卡十分混乱。……这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握的游戏元素

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……因此,要避免在一个关卡中引入许多不同的机制和的敌人,否则玩家会觉得关卡十分混乱。……这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握的游戏元素

餐癮地城(Dungeon Munchies)

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來逛逛 2018 夏日玩展 in 華山 “一款台灣自製 Metroidvania,手感不錯的動作遊戲……台灣獨立遊戲公開《餐癮地城》關卡展示影片 “臺灣獨立團隊 MaJAJa 公開旗下橫向卷軸動作遊戲《餐癮地城……》關卡展示影片與 Steam 頁面,遊戲將於 2019 台北玩展 Indie House 展出。”

顾公:《执行人》简单攻略

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门口——信箱得到密码提示(1118)手电筒的开关提示在报纸上桌上的牛肉需要吃掉用瓶子去接拉出来的屎给花闻雨伞用来拿床下的东西抽屉密码为

版本:Early Access


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