小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一卡牌游戏,玩起来很“上头”。……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词竞品,不是让你去复刻竞品的推广模式。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

PatheaGames:4月新功能--波西亚移动生活照相馆了解一下?

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但是大家都知道,《西亚时光》是以第三称的角度来进行的,角色形象不能隐藏。……所以很多时候为了截图,特别是纯风景图的时候,需要大家卡视角把人物卡掉,非常的不方便,而且游戏的UI还是会出现在屏幕中,不能截取到真正的纯风景图……除了上述的拍拍景功能,我们还加入了与NPC合影的功能

日落时分(At Sundown: Shots in the Dark)

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独特的以潜行为主的竞技场战斗——独特的以潜行为主的竞技场战斗,情节一三折,地图会被黑暗覆盖,你的敌人就位于发亮的地方

adventure_with_firefly

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垃圾画风和成堆BUG下的火柴诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本作是作者初中时画的火柴漫画……(只有三四个看过)的改编和续作,基本是无厘头的冒险。……不过你要是真垃圾游戏,或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的

兵临城下:指挥官(The Enemy Approached the Walls)

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指挥官是一战争策略塔防游戏。……主要游戏内容 游戏开始后,玩家会随着时间的推移获得金币,金币可以游戏下方雇佣修士加入战场,如果现有角色不满意可以选择刷新或升级来雇佣更高品质的角色……,其中第 5 和第 10 会有 BOSS 参战

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让清晰了解……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一独立游戏产品,至少证明,他你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……)请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一产品

珀尔修斯:泰坦杀手(Perseus: Titan Slayer)

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在这个rogue-like类型的三消地牢冒险游戏中,你将扮演宙斯之子珀尔修斯,一位半神半的角色,你背负的使命将是阻止冥王混乱以及围绕在他身边的邪恶力量世界的破坏……store.steampowered.com/app/1442450/Monsters_Domain/珀尔修斯:泰坦杀手游戏是一造作的动作砍杀游戏……幸遇宙斯、塞冬、赫尔墨斯以及其他多位传说中的奥林匹亚,获得他们传奇性的升级

逃出30天循环(Escape30DayCircle)

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第一称视角异常类恐怖游戏。这款以写实风格的《逃出30天循环》可能适合你。……这是一第一称视角异常恐怖游戏

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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◆游戏玩法你是「幻羽」《幻耀的羽毛》是一带有动漫元素的街机风格伪3D轨道射击游戏。……更重要的是你的智能武器系统会进入强化状态,发挥比平时更强的性能。……尽管很严格,但内心还是很关切她们的,只是诺塔莉并不这么觉得

仙子奇踪(Fairy in Wonderland)

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精心设计的场景让能直观地感受到仙子旅途中的感受,或平缓、或激烈、或寂静、或阴森的感受让你的心情也随之起伏……完成关卡后,你将会解封被黑暗力量封印的符文,将符文带回神殿,将激活沉寂在水下的神像。……不知大家是否多年前那款既休闲又虐心的飞行手机游戏《Flappy Bird》有印象?

版本:Early Access


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