深渊秘境(Abyss Raiders: Uncharted)

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然而当前的世界早已被反复毁灭多次,所谓的古迹早已荡然无存,唯一的办法就是穿越到到另外的维度空间去寻找。……玩家需要在敌人一又一的猛烈攻势下生存下来。并且在敌人的攻击间隙寻找远古遗迹

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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初步效果是这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会让极光垂直方向不正确,之后会想办法解决

小组帖子:我打赌这个游戏肯定没人玩过

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(不推荐该平台其他游戏)许多问题没办法解决,十分抱歉!

维度锁(Perspecto)

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游戏中玩家需要在 2D 和 3D 的空间点上找到解决办法,使得两个空间的点可以重合在一个频率上,你需要大开脑洞

管钱模拟器(Money Laundering Simulator)

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找到你需要解决的问题。把钱洗干净。把钱还给客户。重复。 不要害怕弄脏你的手,这是你业务的一部分。……每种情况都需要独特的方法,您必须找到解决方案。 工作工具洗衣机、照明灯、袋子和其他设备--你都需要。……消耗品化学品--想办法将它们用于清洁目的

Azaz:开发日志 其一

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晚上想出来的场景,白天不到半个小时做好,快到晚上的时候已经差不多把敌人的基础行为写出来了,现在时间慢慢的就被解决报错问题给蚕食了…….按照这样下去可能每加入一个功能就要解决三个衍生问题,解决衍生问题又可能会遇到衍生问题的衍生问题..…….....本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了

元气小剧场(Curtain Call)

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提款、出售、刷新、锁定……微操才能探索构筑的极限

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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设定上可以概括为“网络时代的口袋妖怪”,主角和他的伙伴们都是中学生,每一个人都有一个带高级人工智能的网络宠物……故事上就是一边上学一边解决一些日常琐事,最后解决一些不大不小的事情,然后继续上学,整体氛围都比较轻松。……我觉得 EXE 里面很棒的一点是虽然他卡片是在即时战斗中生效的,但他通过一些办法来明确的让你知道这是一个以卡牌为主的游戏

遗产(Heritage)

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谜题与解密: 跟随线索,解决谜题,揭开庄园最黑暗的秘密。……你能否揭开所有谜团,还是会被黑暗吞噬?

版本:Early Access


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