indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856
也有一些系统功能的优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响的工作。……性能优化进一步优化了程序逻辑,主要是方便后期维护,比如有人艾特我说有bug,我可能当天就改好了(😄)……不过在一个月的忙碌之后,我也结交了很多朋友,同时我也更坚定了想把《三国仁义传》做好的念头,接下来的时间我会更少参与宣传等工作
indienova.com/u/patheagames/blogread/4462
波西亚的生活并非只有工坊,农作,探索和打怪。……在这个视频中,我们则将给大家简单介绍波西亚世界中的烹饪。视频内容:大家好,我是波西亚团队的小K。……想知道更多关于波西亚的事情吗,请关注我们的微博,帕斯亚科技。我是小K,我们下期再见拉~
indienova.com/game/beyond-oasis
苍茫的大海中央,由于受到海的恩赐,美丽的大陆“波塞多尼亚”的人们过着幸福的生活。……王子努尔佩戴传说中雷神赐的金之腕轮成为“光之继承者”,寻找被魔人封印的神之四精灵,为寻回魔人掠走的银腕轮,维护正义
indienova.com/steam/game/1302510
您好,在做完《赛博司机 VR》后我想是时候做一款蒸汽波VR游戏了,我花了很多时间来考虑蒸汽波的灵魂是什么……游戏中部份艺术模型和音乐来自我的其他两个蒸汽波游戏《蒸汽波世界》、《蒸汽波漂移》。……吹着窗外的风观看蒸汽波风景。可将本地音乐导入汽车音乐库
indienova.com/game/vaporwave-road-vr
您好,在做完《赛博司机 VR》后我想是时候做一款蒸汽波 VR 游戏了,我花了很多时间来考虑蒸汽波的灵魂是什么……游戏中部份艺术模型和音乐来自我的其他两个蒸汽波游戏《蒸汽波世界》、《蒸汽波漂移》。……◎ 吹着窗外的风观看蒸汽波风景。◎ 可将本地音乐导入汽车音乐库
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1195
那么“孤岛”和“漂流”这两个概念分别在游戏中扮演什么角色,又是怎么结合起来的?……roguelike和metroidvania不能很好的合作,我更喜欢metroid精妙的关卡设计给我带来的探索感……,就叫《写给跟我们一样企图致敬但可能下场尴尬的开发者》),心有点累,容我想想到底要不要在这一回把这片文章写完
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35791
最大的问题在于,我要怎么证明它真的在“思考”?……哈尔教授不合时宜地打断了我的思考。“老师,您说,到底是‘性本善‘还是’性本恶‘?……“我总是在想你说过的话,‘灵魂‘到底是什么?”我解释到
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773
一些近期的小进度……皮肤shader照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员做代表……如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是我目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮的2D风
版本:Early Access
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