血红之月(Sanguis Luna)

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Sanguis Luna 是一第一人称恐怖游戏,将你带入一座令人恐惧的豪宅。……在寒冷、陌生的地窖的黑暗中醒来,远处传来不应该出现的脚步声。……紧张感显而易见,黑暗是你的敌人,时间是你承受起的奢侈品

Synthwave 跑车(Synthwave Burnout)

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您可以无休止地查看三件事:火如何燃烧,水如何流动,以及您如何在您的精英跑车中驾驭未来主义道路 - 在霓虹灯眩光和合成声音中度过时光和大惊小怪……游戏元素列表: 5 个可玩地点,玩法多样 80 年代霓虹灯氛围 各种赛道 令人惊叹的逆向/合成配乐

奇幻回合制策略捆绑包:壁垒圣卫 & 魔王大人,击退勇者吧(Fantasy Defenders Bundle: Defend the Rook & Legend of Keepers)

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地下城阶段首先,您需要计划好如何防御一群冒险者。……这是一反向的地牢爬行游戏:英雄们将在地牢中移动,并触发您设置的陷阱。……在与一又一敌人搏斗的同时,享受比一般 TD 游戏更多的战术乐趣

Gavin:【游戏开发日志#1】关于我开发的游戏

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这是一怎样的游戏这是一战棋+卡牌的游戏。……早期版本的烦恼在第一版的设计中,游戏是一战棋+肉鸽类游戏。……找出了一些问题:格子数量过多、UI 不友好、打击感不足以及场景设计吸引人

The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待

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鸡肋的多人模式 《荒野八人组》标榜是一以多人联机未卖点的游戏,但这反倒成了它做得最不好的地方。……首先,联机基本“随缘”,即使在经过一次更新后,这个问题依旧不能得到很好的解决。……这68块钱可能买的不是这款游戏的现在,而是去它的未来(Early Access害人啊……)

僵尸屠杀:死亡地带(Zombie Slaughter: Dead Zone)

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前作的主角们再次为了生存而展开一场惊心动魄的战斗,这是一具有电影般剧情的俯视角动作游戏。……・1 至 2 名玩家相互合作,在次中存活到最后即可通关。……序章 有一天,城市的天空被黑暗笼罩,原本和平的城市突然遭到殭尸袭击,陷入混乱

嗜血美脚(Bloody Feet)

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女孩因为姿色出众被黑帮贩卖到一座孤岛成为奴隶。她抓住机会逃出牢笼。她用双腿与敌人战斗。……· 这是一横版动作角色扮演游戏· 整个游戏围绕着女主角逃出奴隶岛的故事展开· 玩家需要操控女主角与追捕她的敌人们格斗

Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

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因此,至关重要的是确定如何最佳地改变难度而破坏同一支队伍中非常优秀或非常糟糕的玩家的游戏。……特点 3:在玩家的表现上,游戏需要给出清晰和即时的反馈。……图 3:玩家操作和游戏反馈之间的好时机(A 和 B)与坏时机(C)的例子游戏设计师如何解决反馈问题?

Impersonal

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Impersonal 是一关于光、关系以及这些关系如何影响人们的游戏。……Impersonal 是一关于光、关系以及这些关系如何影响人们的游戏。……在我看来,这就是游戏应该如何传达故事:通过玩家对世界及其系统的参与

Private Military Manager: Prologue

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由于政治原因,您的客户希望透露身份。……准备和解决任务的过程包括观察现实的战斗模拟。……作为首席执行官,您将分析雇佣兵小队如何执行任务

版本:Early Access


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