流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

鼓励与吐槽看鼓励一下自己,感觉是技术力提升了,现在撸代码越来越顺手,从第一个上线的小作品《节拍战士:……今年也有相应的官方了,很多因为引擎而导致的老问题慢慢在解决,推一引擎,希望GMS2的社区越来越活跃。……下下个游戏(好像在暗示点什么)不能这么急了

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

鼓励与吐槽看鼓励一下自己,感觉是技术力提升了,现在撸代码越来越顺手,从第一个上线的小作品《节拍战士:……今年也有相应的官方了,很多因为引擎而导致的老问题慢慢在解决,推一引擎,希望 GMS2 的社区越来越活跃……下下个游戏(好像在暗示点什么)不能这么急了

妖术 3:超自然现象(Iblis3: Phenomena)

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环境 在游戏中,我们以记者的身份开始,尝试在一个废弃的村庄中找到发生超自然事件的房子,并解决谜团。……游戏故事 在这款基于 1994 年真实事件的游戏中,在那个时期,一些地区的女性在考虑其意见和想法的情况下被迫结婚……,导致了困难

虚空矿工(Void Miner – Incremental Asteroids Roguelite)

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是一款 增量型 随机挑战 弹幕射击游戏,玩法包括开采小行星、收集资源并升级你的飞船,以突破小行星带的次……加入愿望并立即游玩 从一艘简单的飞船开始,尽可能摧毁更多小行星。探索升级树。摧毁整个小行星带

极秘修练-捌(NTBSS Top Secret Training Set - Season 8 Characters)

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※如果购买“忍术特别修练”,相关的内容在购买“极秘修练-捌”后也无法获得。……商品内容可从VR师傅获得的修练等级报酬×5 ■适用VR师傅・川木(「楔」进化)<忍术特别修练 第40弹>・宇智止水……(完全体须佐能乎)<忍术特别修练 第41弹>・漩涡鸣人(少年篇)<忍术特别修练 第42弹>・宇智佐助

潮流特警队(Fashion Police Squad)

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与这群破坏潮流的罪犯殊死搏斗- 体验专门定制的武器库——比如说袜子地精- 用尽一切手段在潮流之都特德利斯闯荡……面对不同的敌人,要灵活切换武器和策略,想尽办法让特德利斯再次成为潮流的避风港吧!……身为潮流特警队的一员,你的职责是解决潮流罪犯、收集赃物,以及穿街走巷畅饮鸡尾酒!活出风采吧!

河洛群侠传(河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon))

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《河洛群侠》是河洛工作室在重回单机领域后继《侠客风云》系列后推出的第三款单机作品,游戏继承了河洛工作室高自由度的游戏特色……《河洛群侠》是河洛工作室在重回单机领域后继《侠客风云》系列后推出的第三款单机作品,游戏继承了河洛工作室高自由度的游戏特色……NPC有自己的背包、金钱、工作、作息、喜好,有日出而作、日入而息的村民商贩,也有因为牵扯到某些事件而导致命运发生改变的人

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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迟迟写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭。……如果把独立游戏开发这件事的商业成分剥离出来,大概就是这么一事。……写日志这件事情也从最开始的紧绷到随性,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性不能够混沌

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭之中。……如果把独立游戏开发这件事剥离成商业行为,那么大概就是这么一事。……但若专精一路,能够选择的解决方法自然就多一些

战术小强:Unity中的异步机制初探

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异步在游戏开发中是个很有趣的话题,对Unity引擎而言尤其有趣,虽然说不管异步机制并不会导致无法开发游戏……Current作为访问当前对象的属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历的对象,而Reset方法则让索引重置为访问状态……这东西用在数据结构里当然毫无问题,那么协程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能的呢?

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