小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、量甄别清楚……,大家目标非常一致,磕磕碰碰难以避免,但是在大目标下都做得很好,开发商做好产品,发行商做好市场和运营

小组帖子:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

indienova.com/groups/post/45430

Galyonkin英文原文来自 Steam Spy本文由 Indietavern 翻译 ,转载请注明出处,一些公开研究报告引起了对于某些游戏类型流行度误解……,会开始意识到,有时一个特别成功作品对该类型市场本身没有什么作用。……2.玩家玩了这个类型游戏,不意味着他会尝试该类型其他游戏3.支持小众游戏开发PC游戏市场的核心受众很少

HexGameStudio:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23367

Galyonkin英文原文来自 Steam Spy本文由 Indietavern 翻译 ,转载请注明出处,一些公开研究报告引起了对于某些游戏类型流行度误解……,会开始意识到,有时一个特别成功作品对该类型市场本身没有什么作用。……2.玩家玩了这个类型游戏,不意味着他会尝试该类型其他游戏3.支持小众游戏开发PC游戏市场的核心受众很少

雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

开发:泥亾 。……何为?……Space/Z 确定 X/ESC 取消/打开菜单游戏攻略敬请点击右侧:访问网站 前往Lofter获取可以通过查看手机确定时间存档请寻找笔记本全程没有奇怪鬼脸偶尔会有震你一下有

小组帖子:游戏陀螺COO任培文:在行业凛冬下迎接变革

indienova.com/groups/post/29829

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……从数据方面来解读,在《全球移动游戏市场企业竞争力分析报告》中,在2018年全球35强企业中有13家是中国企业……从2016年开始,就有些数据报告已经提到中国是最大规模iOS游戏市场,而现在我们已经是全球最大市场

会员:ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/u/zlmcrafter

只做高精度游戲網:https://axiox.media。……认证:安溯媒體科技有限公司,哔哩哔哩UP主,AXIOX Z新聞編輯

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

indienova.com/u/moestone/blogread/8027

根据拉勾网的数据,百分之90U3D从业者月薪高于6千,有5年以上经验者工资更能达到将近3万元左右。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正跟着游戏公司做游戏项目。……(3)没有游戏项目经验。就业方向手机游戏开发,网页游戏开发,客户端游戏开发,主机游戏开发

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

本次“用户选择奖”评选将同时在WeGame、新浪微博、以及GWB官网三个平台进行投票,各平台投票规则如下……2、用户在登陆GWB官网后,可以观看各个游戏演示视频,并为喜欢游戏投票。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票

小组帖子:再开一坑,独立小组,找音乐音效1名

indienova.com/groups/post/100184

发起:Duke 小组另一款游戏,手游平台,与日本合作方联合开发,日方美术、音乐授权,同步日本市场。……有兴趣可以QQ:2019880429 了解具体内容

模拟列车:郑西高铁 - “郑州—三门峡”区段(Train Simulator: Zhengxi Highspeed: Zhengzhou - Sanmenxia Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2403302

开发:SimTech Vision 。……该线路旨在为这些地区广大人口提供客运服务,缩短乘客在郑州和西安两座城市间旅行时间。……主要特征 真实再现长达 242 千米郑州—三门峡”线路区段 线路包含设计时速 350 千米高速路段

版本:Early Access


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