GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

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乘除法公式的两种思路终其根本反映了两个方向的设计,第一种是将防御换算为固定减免率,这样衡量属性价值更容易计算……其实设计的原理都是相同可以设计暴击和闪避思路去思考。……诸如此类的公式不胜枚举,我们设计公式的最终目的都是为设计服务器,可以根据自己项目的具体情况来选择适合自己的公式原型然后去细化

圣女战旗(圣女战旗 Banner of the Maid)

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玩家将扮演因特殊才能而改变了命运少女波利娜•波巴,率领军队突破重重难关,在沙龙美酒和战场硝烟中……关注我们官方网站:圣女战旗官网新浪微博:@中电博亚@圣女战旗制作组官方社区:圣女战旗杉果小组官方QQ群……培养麾下指挥学习及搭配各种战术技能,以战胜强大敌军精锐

职场浮生记(Office Life)

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你将扮演一个刚从大学毕业青年,在一座繁华而陌生大城市追逐梦想。……下班之后,你可以选择继续提升自我,健身锻炼,发展兼职,外出游玩,朋友社交,宅家娱乐...不同生活行动也带来不同效果和事件……游戏设计了海量互动剧情事件,每个同事、同学、进入社会后认识形形色色的人,都有专门剧情事件与好感度系统

盖房模拟器(Builder Simulator)

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现在是把它付诸实践时候了。拿起一堆砖头,一些水泥,卷起你袖子,建造、建设、创造吧!……你是否你担心很无聊?不,不,不。没有这样事!……因此我们为所有宝贵玩家们准备了一些特别的东西 - 建设者社区!在这里你可以分享你各种房屋设计

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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主要途径:登录网易官方平台,按照人气最高排名就可以看到体验人数最多前几名地图。……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型游戏……以此作为联系基础,那么同类型游戏进行创作更简单,再不会的话可以一起来交流,我愿意把我会内容都告诉你

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……青少年模拟市民探索自己所喜欢和不喜欢事物,并且有新恶作剧机会。……探索您风格—将卧房布置成自己想要模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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在舍夫德大学的消防员游戏研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……至于采样规模,可以在初始阶段以一个小采样确定设计方向,但在最终测试之中仍要保证一个足够范围采样。……因为讨论到实实在在,反而引出更多问题,indienova 日后也继续与合作伙伴深化这些交流,并且将成果分享给大家

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究一部分。……如图所示,这种方法可以清晰地展现玩家如何情绪化地理解一个谜题,并帮助游戏设计师定位谜题从而以最优节奏贯穿整个游戏

版本:Early Access


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