思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底占多少比重……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

形状 2(Shapes2)

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游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一线上走过第二次是不允许的!……游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?

一出黑白的“太空歌剧”

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我们将这种语境置于艺术创作中,黑白的影像风格则更加有趣。……“上大学的时候,我特别热爱 Peter F.……据官显示,The Mind’s Eclipse 将于今年夏季登陆 Steam,具体时间未知

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……在独立游戏《星之海》的实演示中,大家可以看到主角从屋顶上一跃而下,消失在建筑后面,然后从建筑后面再走出来……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三1579-1580》蔡明……启世录》(Masters of Doom)陈灼《上帝掷骰子:欧美角色扮演游戏史》前田寻之《家用游戏简史

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.36

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你可以在 Everywhere 官申请测试版资格,将心中灵感变为现实。……本作开发商 Coin Drop Games 由三位加州大学学生创建,他们在课堂上萌生了这一创意,并迅速吸引了更多合作伙伴的加入……神奇谷子在哪里之青鬼越狱手摇挂件https://x.com/kirvias/status/1802782955045290344

dunkken:游戏今天公开免费下载

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游戏公开免费下载盘地址。……videopod.episodes&vd_source=8aa65369c54796b582485630738d0a7d盘地址

gts破坏城市

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通过盘分享的文件:gts破坏城市.zip链接: https://pan.baidu.com/s/19f0MkcMAy78Qvnm208HXjg……提取码: 9aka --来自百度盘超级会员v1的分享请优先从百度云下载,因为这个转存和下载会给我一些经济支持

さいこねえとデスゲーム

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and have to collect bills and deposit them into an ATM……and have to collect bills and deposit them into an ATM

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