indienova.com/u/gadqq/blogread/11510
2011年我进入大学,学习工程学。……但首先我必须申请美国签证——我们要向移民局官员解释我们前往美国的原因是我们开发了游戏。“哦?……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……另:Snowight 还有一个月就要飞美国巴尔的摩读研究生了
indienova.com/game/the-big-con
扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,做那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一网打尽
indienova.com/groups/post/29848
发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性
indienova.com/u/cantii/blogread/29747
玩家扮演原本机械身体的电子脑,通过一步步获取更多权限压制上层电子脑,解放A。……,获取权限(rouguelike元素),以击溃上层电子脑为目标。……一些草稿:160*144界面的基本结构(从左到右,从上到下):A的立绘、表情变化,卡牌大图展示,敌人立绘
indienova.com/steam/game/2532490
在充满活力的 20 世纪 80 年代美国尽情探索竞争激烈的工业格局!……为媒体行业提供电视、相机、黑胶唱片、磁带、电脑和电子游戏主机。……与其他公司的首席执行官建立联系,进行原材料和成品交易,并通过他们介绍认识业内有权势的朋友
indienova.com/game/rise-of-industry-2--1
在充满活力的 20 世纪 80 年代美国尽情探索竞争激烈的工业格局!……为媒体行业提供电视、相机、黑胶唱片、磁带、电脑和电子游戏主机。……与其他公司的首席执行官建立联系,进行原材料和成品交易,并通过他们介绍认识业内有权势的朋友
indienova.com/groups/post/36
Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了网盘链接
indienova.com/u/titanhyperion/blogread/11335
诚然,因为时间与发展的缘故,他在中国远不像他在欧美国家玩家圈里那么有名气,玩家听的知名制作人更多是宫崎英高……年在密苏里大学(University of Missouri)获得物理学硕士学位。……而到1979年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利可图、
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)