极品飞车™:不羁 - 大众 Beetle (1963) 传奇定制组合包(Need for Speed™ Unbound - Volkswagen Beetle (1963) Legendary Custom Pack)

indienova.com/steam/game/2339288

除座驾外,您的速度通行也将提升 10 级。……购买该组合即可获取传奇定制大众 Beetle (1963)(附带定制车身套件涂装)并使速度通行提升……购买组合后等级将立刻提升,且无法升至高于 75 级,因此请务必谨慎使用!

《WWE 2K25》扣篮与毁灭包(WWE 2K25 Dunk & Destruction Pack)

indienova.com/steam/game/3401660

在《扣篮毁灭》中,摔角界篮球界的霸气力量擦出意料之外、情理之中的花火。……在《扣篮毁灭》中,摔角界篮球界的霸气力量擦出意料之外、情理之中的花火。……Haliburton Abyss Great Khali Jalen Brunson《扣篮毁灭》包包含在季票通行

别惹我的猫(where is my cat)

indienova.com/steam/game/2346390

多样化的敌人设计:游戏中的敌人包括各种恐怖生物、幽灵和变异体。……它们拥有不同的攻击方式和能力,玩家需要运用智慧和勇气来应对它们的挑战。……模拟与日常:玩家将扮演一位在荒废医学院中看守的勇敢看门人,不仅面对各种恐怖生物的威胁,还要保护自己的小黑猫

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭! - DLC Vol.2 <天竺葵>队(Umamusume: Pretty Derby – Party Dash - DLC Vol. 2: Team Geranium)

indienova.com/steam/game/3050740

森林袋爱丽速子曼城茶座富士奇石烈焰快驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更。……队伍”。请注意勿重复购买。……队伍”获得。请注意勿重复购买。※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新

巴布西:双倍毛绒版(Bubsy Two-Fur)

indienova.com/game/bubsy-two-fur

2》中畅享合作竞技本地多人模式• 实时暂停模拟进程,实现帧级精准存档读档• Steam 集换式卡牌收录精美布西漫画艺术……我需要医疗救助!”……惊艳画面表现——“我的美貌让梅尔·吉布森和黛比·吉布森加起来都黯然失色”• 数字化语音——“下一步我开通自己的

Chaz Evans 布莱希特式、荒诞主义和贫穷电子游戏:以软件为基础的体验的替代性戏剧模型

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-the-brechtian-absurdist-and-poor-video-game/

任职于芝加哥艺术学院和德堡大学。……ta 们技能的、新兴的、有利可的行业,但电子游戏仍然受到质疑。……一种布莱希特式的设计电子游戏或应用程序的方法将需要软件执行空间三个层面的中断和不一致:硬件元素(建筑)

芝加哥计划(Chicago Project)

indienova.com/steam/game/2766650

游戏首发当天凭借入库截图发给位于游戏新闻界面的邮箱可获得电子版设定集一份!……包含游戏剧本,游戏构思,世界观设定,角色设定以及美术概念等诸多内容!……- 简约主义粗野主义艺术风格。- 时尚的𝐔𝐈界面

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128

下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏的灵感来源玩法参考,然后用“一流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”。……所以,为了更好地达到“拓展人生”的体验目标,游戏需要树立一个主题来明确体验内容,并让玩家沉浸其中

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著的主要流程如下:1.……准备软件源码软件描述等细节文档;4. 提交表单,等待行政审批单位的处理,有表单问题及时修改。……作为一名程序开发者,我本人的技能范围可以涵盖到游戏本体的前后端开发、发布、平台适配等,但对于游戏设计

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch-2/

设计2或3条线从阻塞点通向点或人质房的路线,不要布置超过3条。……对于爆破模式,我从 T 方思考他们如何进攻点、他们会采取怎样的路线以及他们会在哪里遇到反抗?……,无论是人质还是爆破,放置阻塞点来作为进攻方需要克服的障碍确保将进攻路线缩小到单个入口,例如隧道、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)