whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

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有人会说这款游戏也是有一个主轴剧情的,但我玩到75%我仍然很难被感动,原因有很多,人物对话不生动,不令人印象深刻……游戏中这些人物衣服干干净净的,真的是战争中的难民?……千万不要忘记,古老的东方有一条龙她的名字就叫中国,而我们全都是龙的传人

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司?……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划的行吗

小组帖子:独立游戏小团队招募程序×1

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现在主要是想先完成一个demo,我自己可以投资,但是不想把钱轻易丢进水里了,等demo出来以后,团队内部再进行评估……可以参考的游戏有Stellaris、DOTA2、全战三国、三国志11、Bad North、文明6、钢铁雄心等……有兴趣的可以加QQ550657930,加好友说明来意即可

火箭!(Rocket!)

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每次游戏,尽力升级你的飞船。……本地合作与对战模式 身边有多余的手柄和好友?试试局域合作模式吧!……只需在游戏插入第二个手柄,你的好友就会加入其中,共享乐趣。你们俩都能挺过深渊并拿到高分

旁观者(Beholder)

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但你会?你是极权机器中的一个齿轮!但你仍然可以选择坚持你的人性并与其他人产生共鸣。……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么?……当你玩游戏,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定

WGY:纪念碑谷3的开发支持

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(有更合适的?)。……问:筹到了一定的款但不够怎么?……答:需要,如果你有一个很棒的想法,可以做一张概念图+文字描述发来,我负责具体实现,在游戏关卡制作者名字中加入你

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

版本:Early Access


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