小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……二是品牌联动,品牌联动,对二次元产品非常容易品牌也知道二次元传播能力很强,消费能力很强。……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……游戏全套音乐制作&配音(北京牧游&初见科技)《齐天战神/狂暴西游》全套音乐&CG配乐制作《琴师

三个火枪手:达达尼昂和 12 宝石(The Three Musketeers: D'Artagnan & the 12 Jewels)

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达达尼离开了他的家乡加斯科尼,加入了巴黎的火枪手皇家卫队!

信長之野望:新生 - 威力加強版剧情:兄弟相克(Nobunaga's Ambition: Awakening - Scenario "Brotherly Revolt")

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被称为“尾张之虎”的织田秀病逝后,被人称为“傻瓜”的嫡子信长继位

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

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本身是工业设计的,会3d建模,但是和游戏的建模要求还是有差距的,实在需要做3d游戏的话,也很愿意去学学试试看……虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作找游戏相关的,于是比较想在上学期间一点点作品,希望有大佬求带走

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……策划线:计划设计每一个种族领袖担任酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,现还没启动

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……策划线:计划设计每一个种族领袖担任酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,现还没启动

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

indienova.com/groups/1704

需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微:mlbqfw

小组帖子:游戏合作线下交流会

indienova.com/groups/post/103521

现在打算组织一次线下交流活动,主题:游戏开发与合作游戏方向:适合Steam / 电视屏 / 座舱的游戏参会者……现在找一位有理想有闯劲又靠谱的策划,游戏方向未定,目标上Steam和电视屏。项目合作,非招聘。……来聊请加微 baimalanshan

装卸工 2024(Stevedore 2024)

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一场综合运输混乱!在这款物理模拟动作 RPG 中,匆忙转移货物,以免酿成大祸。……难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里

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