一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点是,场景数不是线程安全的所以add_child……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

Discounty : 打骨折超市日记(Discounty)

indienova.com/steam/game/2274620

踏入古怪的海港城镇布洛姆克斯特,接受你姨妈的委托,经营这里唯一一家超市。……利用一切可用工具扩大生意,不过当心:迅速的增长可能会得罪这个亲密社区中的一些人

剑与魔法的女主角们 2(Heroines of Swords & Spells 2)

indienova.com/steam/game/3567620

一位胆小如鼠的战士,一个单纯到家的盗贼,一名笨手笨脚的女巫,外加一个不会治疗的牧师——这四位女主角竟然出门冒险了……接受委托、投资修复和重建家族产业、通过交易赚取资金,当然,别忘了按时交税!

cfan_yjr:《真女神转生》GBA版,游戏进度日志记录

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34244

游戏进度是打到接受爱莉丝的委托去新宿购买六芒星,现在主角一行人已经买到了该道具,接下来是要回六本木地方

怪物之森(Freak Crossing)

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游戏讲述了二叔由于意外住院,委托你代替他担任临时村长时发生的故事,村子位于人烟稀少的蛮荒地区,常年的管理缺失

梦境管理公司:梦魇清洁工(梦境管理公司:梦魇清洁工)

indienova.com/steam/game/3460040

是一款以中世纪梦境为背景的动作角色扮演游戏,夜幕降临,你将扮演一位梦境管理公司的资深清洁工,受一位老奶奶委托

白骑士物语:国际版(White Knight Chronicles: International Edition)

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游戏还加入了自创骑士,进一步提升了可玩性,场景基本和一代相同,新颖度略有下降,不过加入了赏金首和委托任务

催眠商店(The Hypno Shop)

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你刚刚开始自己的在线业务,在那里你将被委托创造完美的催眠螺旋,帮助你的客户获得成功

版本:Early Access


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