翔子:一次观看换来终身幸福

indienova.com/u/squareff99/blogread/36890

1%实机演示+99%胡说八道,大家看个乐呵就好~《幻想之旅》现已开通steam商店,欢迎添加愿望

杉果娘:杉果日报:《幻想水浒传》精神续作5月发售;SteamDeck也能跑4K60

indienova.com/u/ceasia/blogread/30702

《死亡空间》精神续作确认今年年内发售3.科隆游戏展亚洲分展 10 月开启,大佬云集畅谈未来4.网友给……《死亡空间》精神续作确认今年年内发售精神续作x2!……于 2019 年成为《绝地求生》母公司蓝洞旗下开发工作室 Strike Distance 的首席执行

荒镇返家制作组:《荒镇 返家》美术欣赏 第三期

indienova.com/u/mHESnJaZl920BuH6/blogread/36086

欢迎在steam搜索《荒镇 返家》并加入愿望! 游戏紧锣密鼓制作中!

小组:独立游戏互助交流 QQ群:711943147 (创建人:武一@米豆音乐)

indienova.com/groups/1742

请尽情宣传自己的游戏、请求加愿望、找发行等等都可以,记得放上游戏链接或者宣传pv链接

漆环(Paint Rings)

indienova.com/game/paint-rings

Paint Rings 是一款令人上瘾的无尽触式游戏,您可以点击屏幕来射击球

【译】《陷阵之志》的设计反思

indienova.com/indie-game-development/matthew-davis-into-the-breach-design-postmortem/

但只要你玩过游戏就应该知道是什么意思,就是在你的回合就能够看到敌人将要进行的攻击动作以及会造成的伤害第二层:屏……另一个例子是屏 UI 决定了射击的类型。……老实说游戏现在的 UI 在表现事先预告的攻击上已经接近极限了,我在游戏中偶尔会碰到敌人较多的情况,会需要反复确认到底当前是哪个敌人在攻击某个建筑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么

柠檬弓工作室:【独立游戏开发求助】商店布局问题

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/36302

这地方是游戏的局外内容,可以确认局内的装备、配件;可以使用材料进行强化;还可以玩已解锁的小游戏来获得材料

吃脚

indienova.com/steam/game/3432210

“白白嫩嫩的小脚丫,闻起来香香的,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么,……谁能告诉我怎么!!!”

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)