indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214
业余时间开始做新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解
indienova.com/groups/post/169
反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上加霜。……第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外
indienova.com/groups/post/101469
发起:機械螞蚱 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
本篇里将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……因此最后没有申请),CMU-ETC(WL)因为最想去的USC和SMU最早就给了offer,因此后面的CMU
indienova.com/groups/post/100763
当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果能回家早一点、迷失岛这类的小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起做喜欢的事情
indienova.com/groups/post/100764
当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果能回家早一点、迷失岛这类的小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起做喜欢的事情
indienova.com/groups/post/100765
当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果能回家早一点、迷失岛这类的小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起做喜欢的事情
indienova.com/groups/post/100766
当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果能回家早一点、迷失岛这类的小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起做喜欢的事情
indienova.com/game/otoko-yuukaku
在男女立场逆转的吉原,与男花魁交织美丽又梦幻的恋爱故事。……男人口中说出的情话,究竟是真是假── 吸引 30 万人游玩的女性用手机游戏“逆转吉原”,在万众期待之下重制……■概要 这里是无法诞生男性的封闭岛屿。此地盛行着与本土无法相容的异色文化
版本:Early Access
总页数:50
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