LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……这个视频大家分享一些观察想法。……视频中游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以这个玩法体量其实刚好合适。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

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可是生出一個頗矛盾問題,日本其實很少夜市,商舖都很早關門,夜祭也不常有,似乎遊戲主題不太沾邊。……夜市物語是一款放置型經營遊戲,通過建立小店,吸引顧客,賺取金錢,從而一步步夜市規模,開發更多食物種類……一款這樣子遊戲對我們來說,經驗欠缺是很敔命,所有事情唯有活活用,所以開發進度就一直停滯不前

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频大家分享一些解决办法。……视频中游戏:SpiderHeckMoonstone IslandPsychromaToroaChicken……JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 我每周分享游戏开发资源有趣故事

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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这个推箱子游戏有点不太一样“推箱子”我猜大多数人应该都玩过,最早设计出这种玩法应该是日本公司 Thinking……不过四处乱转时候,你会发现 wall stop 这两个单词是可以移动。……再举几个简单例子,当你看见旗子被一片水围起来时候应该怎么呢?

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

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日本独立游戏市场现状需求:日本独立游戏市场以其独特风格创意而闻名,对新鲜而有趣游戏作品有着很高接受度欢迎程度……,确保游戏在日本市场呈现与本地玩家习惯口味相符。……市场洞察力策略:我们深入了解日本独立游戏市场趋势需求,为中国独立游戏开发者提供准确市场洞察力策略

心之檻

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然後因應不同育成選項劇情選擇,編織出不同故事。……故事概要某天晚上,妳正在家中著裁縫工作,忽然門外來了一名訪客,竟然是多年以前隻身前往首都好友安迪……,是對玩家考驗。.

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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要想做好自己作为摄影师本职工作,还要伺候好一群黏人魅魔女友,可不是件容易事情,但也是件美事。……她在RapidPound上粉丝甚至比亚由还多,但她亚由不一样,是真心实意地爱着自己每一个粉丝。……她对广记十分溺爱,没有比给他膝枕更令她开心事了

Viper:制作BOSS胖骑士

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灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……还是有一些瑕疵故障,后续再优化吧。……胖骑士这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

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而这次国服官网的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的要上线了!  ……在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了职业信息,让玩家可以有个大致了解。……在酣畅淋漓战斗当中,与其他玩家组建团队冒险,和大BOSS上演巅峰对决。  

版本:Early Access


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