小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

steam app ID,注意你游戏ID是你steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build……,SteamPipe页面,版本选择default,在点右边预览更改,如果看到增加文件和你游戏文件大小一致……,就上传成功继续点蓝色按钮生成版本OK,如果文件内容大小为0B,就没上传成功,请仔细检查教程中那一步出错

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-76/

本中文翻译版由 CRPG 通鉴@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关游戏介绍文章以外……上述两件事有什么共同点?那可多了去了。……它们攻击有相克关系,和《宝可梦》一样,你需要在传统御三家中选择一只作为你初始精灵,它们甚至在达到一定等级后会进化

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

这个方法可以修改列表中指定位置内容,你需要提供列表的ID(创建列表时会返回这个ID)以及需要修改内容位置……id, pos);参数描述id需要处理列表索引值pos需要获取内容坐标位置值,列表位置以0开始,……然后在其中添加了两对内容"player"和"enemy",并在这两组内容中各自存入了一个数组,然后将这个映射表作为一个单独内容项进了

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

这个方法可以修改列表中指定位置内容,你需要提供列表的ID(创建列表时会返回这个ID)以及需要修改内容位置……id, pos);参数描述id需要处理列表索引值pos需要获取内容坐标位置值,列表位置以0开始,……然后在其中添加了两对内容"player"和"enemy",并在这两组内容中各自存入了一个数组,然后将这个映射表作为一个单独内容项进了

双点校园(Two Point Campus)

indienova.com/game/two-point-campus

》,助你打造心目中的大学校园。……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里银行存款)。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长美好时光

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

在比赛中,你需要投掷骰子来决定自己前进步数,通过投资地产、买卖股票、使用卡片等方式赚取金钱。……挑战比赛中每位领主都有简单、普通、困难三种挑战难度,你需要克服领主在天赋、初始资金、初始地产上强大优势……投资小地产是传统地图上主要盈利方式,除此之外,你还需要注意自己与其他比赛选手,以及神仙等非玩家角色间位置

大富翁 11(RichMan 11)

indienova.com/game/richman-11

在比赛中,你需要投掷骰子来决定自己前进步数,通过投资地产、买卖股票、使用卡片等方式赚取金钱。……挑战比赛中每位领主都有简单、普通、困难三种挑战难度,你需要克服领主在天赋、初始资金、初始地产上强大优势……投资小地产是传统地图上主要盈利方式,除此之外,你还需要注意自己与其他比赛选手,以及神仙等非玩家角色间位置

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

这一次却表示已经好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行烟火赞不绝口于是,在我表弟独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

这一次却表示已经好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行烟火赞不绝口于是,在我表弟独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

这一次却表示已经好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行烟火赞不绝口于是,在我表弟独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

版本:Early Access


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