GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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于是我把原来白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……, 没有过多游戏内的直接表现,但星空感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月项目算是正式重启了……,虽然可能还是得业余时间(要做外包挣饭钱),但至少目前方向算是明确了

orochi2k:开发日志#40 万圣节快乐!

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但是,他手头那些商品依然能给你位于自己口袋空间住所带来一些万圣节氛围。……上周我就接到了一个电话说有个派出所民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么。……于是,我游戏还顺便要附带法治宣传也是相当欢乐

积木坦克(Robocraft)

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你可使用游戏内的对话机能,邀请朋友一起参加战役。 你可以邀请朋友组成队伍,在同一个阵营进行战斗。……透过云端盘,你可储存你在机舱内创造战斗机。……不论何时何处,本游戏云端盘让你随时都能享受游戏

LeeTGame:【Lee哥】创意被盗?自己的游戏设计被朋友拿去融资!如何避坑?|经验分享 | 游戏开发

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朋友拿走你创意做成公司项目怎么?独立开发者点子要不要保密?项目和资产该怎么留痕保护?……这期视频我就结合粉丝提问,聊聊我观点和避坑经验。……视频中游戏:Becoming Saint霓虹深渊2猫猫钓游记Tower DominionTinkerlands

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

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spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1&vd_source……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意办法就是继续

会员:limbiaer

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一个steam玩家,bilibili小up主,bilibili的id:路德森steam的id:limbia

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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好感度系统是为了劝说角色在你店里卡设计,也有些客户希望你收留他/她。……我们这一行,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?……A:请使用游戏内的bug报告链接或在社交媒体上私信/留言。Q:是否可以直播/录屏游戏?A:欢迎!

ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

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整体生态体系、微软最新技术政策以及全球Win10游戏市场近况等,现场也有微软ID@Xbox团队成员为你答疑解惑……,通过这次培训,微软 ID@Xbox 团队会给更多游戏开发者了解 Win 10 整体生态体系、微软最新技术政策以及全球……这次公开培训无需报名,想要参与各地开发者可根据以下日程安排自行选择,现场也有微软ID@Xbox团队成员为你答疑解惑

四常:记第一次IndieCade

indienova.com/u/1843556053/blogread/11266

第一次参加IndieCade一些感受分享,内容整理 前言今年第一年来到加州就立了一个目标:要把加州全部游戏相关展会全部去一次……还有一些session讲如何独立游戏商业化等等。……One Hand Clapping这是USC学生做的一款平台解密游戏,玩家依靠输入声音音调高低解开谜题

版本:Early Access


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