Oculus Connect 2 开发者大会信息整理

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来自:雷锋Minecraft Oculus VR 联合创始人 Palmer Luckey 正式宣布,……游戏的上线日期暂定为明年春季,届时玩家将可通过 Windows Store 和 Oculus Store……来自:雷锋

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

并且去感受另一种文化氛围还是似乎隐约抓住了一点什么CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……Maya 自带的 bullet 物理系统来一些类似多米诺骨牌,倒塌的大楼,跷跷板之类的机制——并结合起来做一

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

并且去感受另一种文化氛围还是似乎隐约抓住了一点什么CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……maya自带的bullet物理系统来一些类似多米诺骨牌,倒塌的大楼,跷跷板之类的机制----并结合起来做一

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营

琉隐(Liuyin OR Chingli )

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角色:人物暂定为单人,主人公为一名未知身世的驱妖师,拥有不知名的邪恶诅咒,诅咒能给主角带来巨大的力量也给主角带来了肉体的反噬……1,为什么优先PC端?……角色:人物暂定为单人,主人公为一名未知身世的驱妖师,拥有不知名的邪恶诅咒,诅咒能给主角带来巨大的力量也给主角带来了肉体的反噬

旁观者(Beholder)

indienova.com/g/beholder

关于这款游戏欢迎来到一严酷的反乌托邦的未来社会。极权政府控制了个人和公共生活的每一方面。……其他人怎么?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定。……记住:你的选择会有一结果,而且你必须面对他们!

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

很多时候的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到网下载……仍然是继续制作游戏,不过下一项目就要做大一点点了,打算制作一简单的平台跳跃游戏入

版本:Early Access


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