近巫(Near-Mage)

indienova.com/game/near-mage

快来认识新吸血鬼同学和特里戈伊同学,拥抱你命运,进入特兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……;- 设计自己法咒组合,每次游戏都有可能产生不同结果;- 几十个吸血鬼、普利克利、莫洛伊、特里戈伊……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在锡吉什瓦拉城,一个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘拉库

战车指挥官(Panzer Girls)

indienova.com/game/panzer-girls

完成考核为了能够应对越来越棘手强敌,你需要通过购买卡片,强化角色,升级战车。……◎ 个性丰富指挥◎ 自由技能组合使用,战术多变◎ 丰富自然环境◎ 挑战分数排行榜 和少女们一起生活……和少女战车学院的学员们一起铸就最后防线,阻挡如洪水般来袭异兽

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

你的电脑里有一块怡然自乐的小自然:《虫虫生态箱》正式发售!限时折后22.32元

indienova.com/indie-game-news/bugtopia-released/

indie 新闻。 虫虫不分善恶!……怡然自乐,在电脑上一块小自然《虫虫生态箱》还将在后续增加桌面壁纸化功能,融入你电脑场景,让虫鸣、流水和清风陪伴生活……随时赏玩,随时瞧,永远陪在你身边。《虫虫生态箱》为你带来一块怡然自乐,生机盎然小自然!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28740

公司也搬到了重庆市中心,楼下就是轻轨站、重庆著名好吃街、商场、红景点。……可以保证是,虽然是同一个世界,但是都是新故事。”……或者,如果评委们在试玩了我们Demo之后,都会愿意在游戏出来时候去购买一份,并推荐给他们朋友,这个

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

它提供VST插件可以让REAPER将SoundFont里的样本结合MIDI音符播放出不同“音色”旋律……page=99999999#download一些SoundFont资源VirtualMIDISynth的官网推荐了一些比较……这时点击播放按钮(左边中间偏下最大那个播放键),应该是听不到任何声音,因为REAPER此时并不知道该怎么处理我们

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble E3 2017 Digital Ticket Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2949

看起来不像E3包E3包~ 购买地址:https://www.humblebundle.com/e3-……基础包可获得:500 Amazon Coins亚马逊500硬币,仅限用于手机商店购买的游戏内购商品,限美国……amp; Soul Shadow Guard Bundle(剑灵)游戏内兑换KEY,>>官网地址

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

自己之前有两个计划,下面稍微介绍下来展示我风格:首个计划"记忆嫁接者",玩家扮演研究记忆科学家,自身记忆由于职业副作用在不断减少……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……这个项目是先有了基础风格和世界,然后再有一些基础设定,再根据设定来设计核心玩法,然后再有了一部分剧情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

indienova.com/u/gadqq/blogread/26685

报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,……,同时还将邀请腾讯游戏学院的专家为我们分享游戏研发中遇到共性问题解决方案。……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官网以及斗鱼

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

发起:yjgame 我们是一个刚成立充满理想与激情初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中……,我们积累了丰厚制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标是成为有一定规模创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)