羽化:Day 39

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才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……这就不好考量到底怎么改了。。。的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

奇异人生 2 - 第三章:荒芜之地(Life is Strange 2 - Episode 3)

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两个男孩一面因为警察的追捕而战战兢兢,一面应对丹尼尔刚刚获得的隔空取物的超能力。……本章,他们抵达了加州一个长满参天红杉的森林。……在那里,他们结识了一群游走在社会边缘的流浪者,也要面对全新的体验、朋友和挑战,并且在此过程不断直面自己

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……在游戏长线运营过程,用户画像会持续变化和趋于复杂化,设计者通过数据挖掘和用户调研对用户属性精准分层

卡西鲍威尔曲棍球 16(Casey Powell Lacrosse 16)

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卡西鲍威尔曲棍球 16 是一款由 Big Ant Studios 制作发行的曲棍球竞技游戏。……本作是以美国 MVP 卡西鲍威尔名字命名的游戏,游戏会为玩家带来最好的游戏画质以及最真实的游戏体验。……人物创建,创建团队、球员、教练、裁判,在曲棍球学院和与世界分享

hadesmin:柳暗花明?!

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对游戏上架国区的一些想法 经一位友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院……此外,在实践,这些链接通常是在每个站点的文档之间建立的——你可以创建一条信息路径,例如,从麻省理工学院文档的内部到加州大学洛杉矶分校文档的一部分……在我自己的剧作工作,我写过一些超文本剧本,制作完成后,剧中的许多场景会同时出现

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

indienova.com/groups/post/92494

发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下

消消果汁店(Match-3 Juice Bar)

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这是一款三消经营类游戏,制作果汁然后售卖,通过及时的服务顾客获得好感和金币,才能顺利达到五星级果汁店……期间积累金币可以进行多项解锁升级设备及水果,希望大家在轻松的氛围收获到游戏的快乐。……这是一款三消经营类游戏,制作果汁然后售卖,通过及时的服务顾客获得好感和金币,才能顺利达到五星级果汁店

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

版本:Early Access


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