indienova.com/steam/game/3790550
重要的特性系统狡诈卡牌在获胜时造成额外伤害固定卡牌在回合间留在手中追踪卡牌在胜利后返回变幻卡牌在揭示前交换位置治愈卡牌在获胜时恢复生命值混合融合机制融合不同类型的卡牌创造破坏游戏平衡的混合体……总是平局但会偷取敌人的特性日蚀之锋:获胜时治愈,失败时疲劳抽取赌博每隔几层,面对终极决定:抽取你的战利品并永久保存……掌握三卡连击的毁灭性效果,将不可能的战斗转变为压倒性胜利
indienova.com/u/duelyst/blogread/20513
也坚持制作了很久的汉化补丁,虽然因为网络问题一般情况下也很难流畅玩这个游戏,但是制作组直接锁掉了国区……,让我感到不甘,愤怒,我决定制作一款属于自己的战棋卡牌游戏。……DBG桌游模拟,我希望可以开发出可视化的战场与卡牌编辑,让玩家可以自己进行卡牌的制作,游戏规则的指定
indienova.com/game/panzer-corps-2-axis-operations-1940
通过进行快速打击,你的斯图卡和梅塞施密特轰炸机便可以在敌人的飞机反应之前,就把它们炸成碎片。……西欧战场深陷战火从挪威到低地国家,到法国、英国以及巴尔干,在此战役中,玩家将再次遇见多种类型的敌人。……小心复仇者系统(Nemesis system)的回归,有一位名叫夏尔·戴高乐的法国坦克部队指挥官将可能成为一位难缠的对手
indienova.com/game/the-arcadia-of-wulin
玩法概述: 规划好有限的土地,吸引居民加入桃源乡。……合理分配居民的生产生活工作,安排居民的日常消费,让收支达到合理的水平。……他们只追求效益,跟风,换皮,抽卡充值,各种圈钱跑路换皮再来一波。渐渐的,我对游戏公司的工作失望透顶
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……游戏里有多个地区,每个都有非常明显的特色,气候、建筑、居民职业光是从美术上看就已经差异化明显。……失散后卡缪孤身一人的战斗 卡缪不提我都没发现,这群人不是天生背负着使命的勇者、贤者,就是王公贵族,只有他是真的普通人
indienova.com/game/blazing-angels-squadrons-of-wwii
游戏是由育碧的罗马尼亚工作室来制作的,其工作室在早前还制作过经典潜艇模拟游戏《猎杀潜航 3》。……依靠最先进的图像技术,《炽天使:二战空骑兵》将提供全新的空战感受,让您在西欧及太平洋,包括英国、德国、法国
版本:Early Access
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