对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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我看到你也作为游戏叙事咨询顾问,这项工作通常是什么样的呢?……Her Story 的制作人也在交互小说的领域探索了很长时间。……你中国有什么想知道的吗?或者你中国读者有什么想说的话?

無常工作室:【游戏人研发碎嘴2.0】面具之下,我即是你。——面具文化的罪与罚

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/13537

(伪)科学。……在日本“能乐”是一种由演员佩戴假面表演的戏曲艺术,最早出现在公元7世纪的奈良时代。……日本能乐神秘诡异可能是人们“能乐”面具的第一印象

还不快玩《死亡细胞》?

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我恰好就是喜欢 deadcells 和 cuphead 而不喜欢 undertale 的那类人,原因就在于我现代艺术的态度……莫奈的睡莲对于色彩的想象力,恐怕对于一个独立游戏制作者来说是可遇而不可求的天才。……我再怎么不喜欢 undertale,同人还是每天几百幅的成批出现

UIZorrot:还不快玩死亡细胞?

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undertale我恰好就是喜欢deadcells和cuphead而不喜欢undertale的那类人,原因就在于我现代艺术的态度……莫奈的睡莲对于色彩的想象力,恐怕对于一个独立游戏制作者来说是可遇而不可求的天才。……我再怎么不喜欢undertale,同人还是每天几百幅的成批出现

片桐同学非常冷淡(Katagiri-san is very cold)

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自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是让我心里发毛,这到底是怎么回事啊……「片桐同学非常冷淡 」是由日本知名游戏社团プラスカゼット制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是让我心里发毛,这到底是怎么回事啊

飞跃印刷史(Type: Rider)

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从远古时期的岩画技巧到 21 世纪的像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样的谜题(比如 Garamond……《飞跃印刷史》是一部由 AGAT 制作的解密游戏,现在就来体验这次绝妙的旅途吧!……游戏特色 ◎ 根据印刷史上的重要时期所创造的十个游戏世界◎ 超赞的艺术原画以及音乐搭配◎ 引人入胜的游戏氛围

奇亿音乐:游戏音乐的成长经历了哪些?

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1952年,世界上有记录的第一款电子游戏问世,它是由剑桥大学的教授A.S.道格拉斯所研制的,这款游戏名叫……次年,日本国民RPG游戏《勇者斗恶龙》上市,在这款经典的PRG游戏中,游戏制作方首次邀请了专业作曲家来制作游戏的……游戏音乐,电子游戏作为“第九艺术”在音乐的共同努力下,势必会有更广阔的发展空间

旅行马赛克 8:令人惊叹的首尔(Travel Mosaics 8: Breathtaking Seoul)

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令人惊叹的韩国首都有大量的乐趣——一起跳吧!……旅游马赛克是老少皆宜的益智游戏:根据你的技能选择相应的难度,享受美丽的手工制作的拼图

小组帖子:【公告】寻找报导

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我们希望这个主张变成一个“宗教”、一种“艺术运动”(或者说一种“游戏运动”),就好像某个时期的文学的浪漫主义……我们希望:(1)这个宣言成为一种社会运动;(2)围绕这个宣言产生游戏制作的理论、实践,也就是说是(3)……我们希望游戏制作这个宣言宣誓。我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家

黄昏之城(Town of Dusk)

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以上世纪90年代的日本为背景,封闭半个世纪的无歌山对外界开放。……以上世纪90年代的日本为背景,封闭半个世纪的无歌山对外界开放。……免费游戏制作不易,希望大伙有空能支持一下~b站游戏视频链接:https://www.bilibili.com

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