indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial
开发:法螺会, Horakai。发行:法螺会。奇天烈相談ダイヤル。发行日期:2024-02-10。……故事梗概: 故事发生在 1994 年真实存在怪异现象的日本。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的
indienova.com/groups/post/101472
我用夸克网盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存……https://pan.quark.cn/s/2584a274c7b7提取码:XPBF(转发自:原日志地址
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【下载地址】 百度云:链接: https://pan.baidu.com/s/1H5eJTFQCpAbzbvnSr9nzbA……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克网盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741
indienova.com/groups/post/876
先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……第二个版本,结合unity官网的素材,自己又七拼八凑了一些。……欢迎交流,同时继续寻小伙伴合作,QQ:3289971474(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1832
在这里简单记录下开发的历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是用Unity重新开发的,跟以前相比包体大了不少……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……若眼看生活难以为继,你会走在最后的路上或者选择返航。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism
在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有 d 大的工具和指导制作不出本部作品·人物战斗立绘和
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/game/pocket-academy-3
口袋學院物語3。发行日期:2022-08-16。校园文化节盛大召开!……若学校的人气与评价提升,希望入学的人也会不断增加。 要是习惯了经营学校,就试着召开校园文化节吧。……“章鱼烧店”、“乐队演奏会”、“女仆咖啡厅”……大家一起举办校园文化节,感慨万千
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