追逐光(Chasing Light)

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Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏

音轨实验室(Track Lab)

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玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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首先我们在为一款游戏制作背景音乐的时候要先摸清楚这款游戏的大致剧情,为这个游戏的音乐做一个大纲。……,比如中国风、日本风或者是欧洲风等等。……游戏背景音乐影响着玩家的情绪,游戏音乐制作也必须要符合游戏场景和游戏风格,针对不同场景,不同风格制作出适合的背景音乐

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译:简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语(美国)翻译:简体中文到日本语画师……游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一的填空选项,可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官找到

Japanese House Exploration

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家屋探索 -Japanese House Exploration-这是一款以日本房屋为舞台的第一人称视角解谜恐怖冒险游戏……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……游戏产品研发及发行、优质原创游戏栏目出品、全球大型展会报道、线上线下活动推广、电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官www.indieplay.cn

背井离乡(Déraciné)

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游戏的舞台为一所人烟罕至的古老寄宿学校,六位少年少女以及一位年长的校长共同经历的一段故事。……敬请一道体验“Bloodborne”原班人马 SIE JAPAN Studio×FromSoftware 共同制作充满发现惊喜的

东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou(Touhou Ikyouroku ~the Apocryphal Gensoukyou)

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Apocryphal Gensoukyou游戏类型:东方Project主题同人AVG游戏文本语言:简体中文、日本語配音语言……:日本語游戏时长:2小时左右画面规格:1920x1080※游戏特色※全角色日文语音四个主角间令人胃疼(……※制作团队:YEARS制作制作人:黑手P剧本:帝都的天子演出:黑手P技术支持:砖块菌美术支持:Kaibiubiubiu

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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文章以人类视角对《太空战机》及其相关游戏现象进行了考察。……当代社会学家,原京都大学教授大泽真幸的《御宅论——狂热·他者·身份认同》(1992)从精神分析视角诠释了御宅族的精神状态……,并于 1995 年发表了《重层化的媒体与孩子们的现实》:文章以历史社会视角阐述了美国迪士尼、日本明治和任天堂等企业如何逐步将儿童的生活与想象世界商品化

怪兽吃了我的生日蛋糕(Monsters Ate My Birthday Cake)

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《怪兽吃了我的生日蛋糕》用清新的画面和日本流行的 Tokidoki 风格,为我们展现了一个有趣的怪物世界……制作人强调本作会让玩家体验到很多经典解谜冒险游戏的元素,除了不同能力的怪兽伙伴,玩家还必须利用各式各样的环境道具解开游戏中的各种关卡与谜题

版本:Early Access


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