小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

我们希望:(1)这个宣言成为一种社会运动;(2)围绕这个宣言产生游戏制作的理论、实践,也就是说是(3)……最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、高水准的、有代表性的坚持这个宣言的游戏作品,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商……我们希望游戏制作人对这个宣言宣誓。我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架。……整个游玩流程你会发现不管是武器,技能还是强化的次数都少之又少,不依靠庞大扩充分支的游戏依然被评选为年度游戏……,这需要制作者全心的投入

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

indienova.com/indie-game-development/fgo-with-cri-adx2/

把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”。……从制作效果音到整合再到检查这一连串的流程,现在是几分钟就能结束。……白山:现在以 ADX2 为轴心,很好地构成了制作流程

CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”。……从制作效果音到整合再到检查这一连串的流程,现在是几分钟就能结束。……白山:现在以ADX2为轴心,很好地构成了制作流程

游戏历史上的今天:Rez (PS2, 北美)

indienova.com/history/107

2002:RezRez 诞生于 2001 年,在日本于 PS2 和世嘉 DC 平台发售,历时三年半打造完成……Steam 也能够体验到。……彩虹铃当的冒险》OST 封面图片《魔王的迷宫》MSX2 版封面《屠龙记》海报《屠龙记》海报《屠龙记》FC

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36909

大学时,买了台电脑放在宿舍衣柜里,那时候就没想着画画了,有电的时候就自己研究怎么做游戏。……但我觉得作为独立游戏制作者不应该追求流程过于复杂的技术,做一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材去制作……3D 游戏项目,在流程和技术选择是要慎重一些的

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

indienova.com/indie-game-development/gmtk-three-things-that-inspired-me-to-finish-my-game/

书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……如果你购买游戏后,看完游戏内的对话内容,你感到后悔购买的话,你可以申请退款,我想STEAM应该会同意的

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)