小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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发起:ID正在酝酿中 在伙伴一款galgame游戏,之前写作工具(主要是普通文档表格)用起来觉得思路不太清晰……tools-for-branching-dialogs-and-narrative/ 雪雪雪利: 我个人习惯是先做一个思维导把整体剧情分支理顺……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你具体需求和实际应用场景怎么

当代独立游戏玩家研究

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玩得最多类型上一张差别不大,只是 RPG 进入了榜单前五,名列第三位。……右下方游戏类型前一张几乎一致,只是指数要高出不少。……说到操控模式,独立游戏玩家偏爱第三人称视角,而且倾向于较慢游戏节奏,这样他们才有时间规划

魔法大师:传奇(SpellMaster: The Saga)

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就这样,刚刚从学院毕业年轻魔法师突然被卷入了这场威胁之中冒险之路在这片魔幻开放世界中,奇异凶兽未解之谜在等着你……研究古代遗物,创造法术,而且还能开发设施、武器药剂设计。……,形形色色角色●建造属于自己魔法学院●丰富的制作系统,包括法术、药剂装备●非线性游戏,玩家选择将会影响游戏世界灵活任务完成方式

魔法大师:传奇(SpellMaster: The Saga)

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就这样,刚刚从学院毕业年轻魔法师突然被卷入了这场威胁之中 冒险之路在这片魔幻开放世界中,奇异凶兽未解之谜在等着你……研究古代遗物,创造法术,而且还能开发设施、武器药剂设计。……,形形色色角色●建造属于自己魔法学院●丰富的制作系统,包括法术、药剂装备●非线性游戏,玩家选择将会影响游戏世界

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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这是我采访第一个独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表第一篇文章。……Fanye“只要开始制作游戏之后,我就什么都不管不顾,一直在那里,也不管专业方面的事情,要去找什么工作……华南师范大学校园内游戏2个动力:绿洲乐队、《风之旅人》!万事开头难,尤其是独立游戏

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……“高校游戏教育”专区获得了腾讯游戏学院的大力支持,腾讯游戏学院致力于打造游戏知识分享行业交流平台,专注于推动专业人才培养……专区收到了国内各所高校一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

奇亿音乐:知识分享:VR游戏音效

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是一种多源信息融合交互式三维动态视景实体行为系统仿真,使用户沉浸到该环境中。……简单来说: 是一种虚拟世界的仿真系统。此时又有小伙伴要问了,那VR游戏音效是什么呢?……比如在音效模拟性音效特殊性上就有了很大改变声,制作人对音效模拟性要求变得更高,同时在音效真实性也不断

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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如果绘制出表示这些概念如何建立在彼此之上一幅,我们将得到一张‘深’(层次很多)的图。……,具体大家可自行进入网址浏览,这里就不多赘述了,贴几张gif吸引眼球。……当然,上述设想其实过于理想化,以现有的技术的话效果可能不会太好

腾讯游戏学院游戏扶持:如何让美术开发更高效?腾讯游戏学院品鉴会路演游戏《单程票》分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11327

只需要载入预设,再稍调整就可以得到满意画面。……目前内部已经由适合原来B端业务流程转换成了项目,我们也因为原来项目管理经验会在热爱基础上冷静思考……第四期腾讯游戏学院品鉴会极光计划专场,即将于11月10日大家在深圳见面,目前五款路演游戏已经确定,点击游戏品鉴会

游戏制作省钱大法

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Shadow Blending 值得每个愿意 2D 俯视角游戏的制作人了解。……对话你要考虑时机,要请配音,可能还要人物动作,近景还要表情嘴型,音画还得同步,人物突然触发别的对话还得处理怎么打断重播……结语那怎么样便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长游戏呢?

版本:Early Access


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