indienova.com/game/dull-grey
在进度计划控制的复古未来世界的背景下展示日常生活中的戏剧单一选择的异常机制导致不同的游戏结局视觉风格可以追溯到 20 年代的苏联图形灵感来自斯特拉加茨基兄弟的世界,陀思妥耶夫斯基的作品和塔尔科夫斯基的电影
indienova.com/steam/game/3834820
非凡学院是一款以叙事为核心的模拟游戏,你将扮演招生官,在学术能力、魔法潜力和财务状况之间权衡抉择。……审核学生档案、参与互动面试,并通过你的选择塑造学院的未来走向。欢迎来到非凡学院!……只有最优秀的学生才配进入非凡学院,而只有最杰出的招生官才能继续留任。祝你好运!
indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26773
年以上的三维动作经验游戏UI设计师 一、地域要求:上海、广州、成都、杭州、厦门、武汉;二、八大美院:1、湖北美术学院……2、四川美术学院3、广州美术学院4、鲁迅美术学院5、天津美术学院6、西安美术学院7、中央美术学院8、中国美术学院三
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
他正在制作最小可玩原型。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网:……https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审,腾讯游戏学院专家将给予研发
indienova.com/steam/game/3612250
若你能随心所欲建造发展你的魔法学院,你会选择教导学生还是孕育怪物?……每个学院的名称、校徽均可自由定义。……在扩张学院的过程中,你将会接触到许多新的知识与魔法,掌握更多科技,全面自动化生产,让你的学院快速发展
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
本文内容转载自游资网。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……官网公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……在全球成熟的游戏制作产业链中,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过是可行的做法
indienova.com/game/the-vanishing-of-ethan-carter-redux
体验非线性叙事的精彩故事,灵感来源于多为知名侦探和恐怖小说作家,雷蒙德・钱德勒,阿尔杰农・布莱克伍德,……斯蒂芬・格拉宾斯基,以及 H.P.
indienova.com/game/the-vanishing-of-ethan-carter
体验非线性叙事的精彩故事,灵感来源于多为知名侦探和恐怖小说作家,雷蒙德・钱德勒,阿尔杰农・布莱克伍德,……斯蒂芬・格拉宾斯基,以及 H.P.
indienova.com/steam/game/2001232
将以装备游戏中不会出现的“大斧”、“学院制服”和“学院皮鞋”的状态下获得角色。。……将以装备游戏中不会出现的“大斧”、“学院制服”和“学院皮鞋”的状态下获得角色
indienova.com/steam/game/3364970
就读某学院的主人公——亚里莎,偶然间获得了一本封印着强大魔法师灵魂的魔法书。……凭借这股力量,成为魔法师的亚里莎,逐渐发现自己所在的学院竟是魔法的实验场。……玩家将以亚里莎的身份,参与到发生于学院和城镇的各种事件之中
版本:Early Access
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