小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

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不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度盘……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……从去年九月到今年六月,这款游戏总共制作了九个月,过程中收获了不少玩家和大佬的转发、支持、点赞,我第一次游戏

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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Steam 商店页面:试玩 Demo百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……从去年九月到今年六月,这款游戏总共制作了九个月,过程中收获了不少玩家和大佬的转发、支持、点赞,我第一次游戏

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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#014 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你山顶洞人一直想要开自己的脑洞,尝试各种播客的方式,……乐师 翔——懂音乐的心理咨询师。剪辑 科长:一名普通中年男子。……领航/剪辑/制作/文字 杨静:《山顶洞人》播客地主

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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硬要说灵感的话……那大概就是花瓣中的各种美图了,经过我的脑补它们变成了深色色块组成、风格各异的九个场景……而利用业余时间的程序老哥十分给力,动作老哥也尽量利用假期来游戏,虽然辛苦,压力渐渐变大,尤其是对于我这种一个人制作资源的……收集不到特定物品时也会在群里积极地讨论去哪里

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……:微博@PEN_隐形中·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,爱给,……协议,耳聆·字体:点字青花楷 ※ 声明 ※本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X Sister

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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来自制作组的恶意 – 如果你在游戏中挑战失败了(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集的道具……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了……开发团队: 单鑫 - 制作

精灵夜想曲(Zanzarah: The Hidden Portal)

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这款经典 Clut 游戏已从零售货架上消失多时,但现在还是有很多游戏粉丝不断询问我们在哪里可以购买。……Zanzarah – The Hidden Portal》是一款充满乐趣的冒险游戏,活灵活现的视觉效果和精心制作的世界使游戏生动逼真

憎恨之心:亡灵(Animus: Revenant)

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小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。-守护被遗忘的隐身处的人啊,危险即将来临了。……通过对话与道具的剧情讲述· 20~48小时以上的游戏时间(以1周目为准):主线与支线任务、Boss战、对话· 道具制作

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

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总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度

版本:Early Access


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