命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

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深入瓦森的列王之境,揭开她和她的爪牙窃取光能的秘辛。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器

阿凡达:潘多拉边境 - 破天者(Avatar: Frontiers of Pandora - The Sky Breaker)

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神秘的阴影渐渐在空中浮现,威胁着下方正在庆祝盛大节日的威人部族。直面 RDA,并保护部族的团结。……继续你的威人之旅,阻止来袭的“破天者”: - 扎库兽同行,探索上层平原的崭新区域。……升级至《阿达:潘多拉边境™》季票,解锁两款剧情组合包——破天者山峰探秘,外加额外任务外观物品

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.67

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Maddy 在官发布的声明中透露了少许信息:项目取消源于今年年初三位创始人间的严重分歧——Pedro……图片:Pocketpair Publishing 官英国政府资助本土独立游戏行业据外媒上周报道,英国电影协会……有趣的游戏选单页面设计,片段出自恐怖动作游戏《Nightmare Creatures 2》

北欧神话:维京战神(Rune: Viking Warlord)

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在《北欧神话:维京战神》中,玩家将扮演维京人:一个已逝时代最强大的战士。……在这个强权即正义的国度里,用他巨大的战斧来伸张正义。……他的最终目标是与萨克・阿门对抗,即阴间的阴暗武士大师们

她的警员恋事(Her Love in the Force)

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加入公共安全警察学院,潜入一个男人的世界!……为了追求你成为一名侦探的梦想,你的上司鼓励你进入公共安全警察学院。……但事实证明,这所学校充满了来自全国各地的精英和无情的官员!你能生存下来吗?你能活下来吗……!?

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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只有庞大的工作量DEMO 版本的制作,一方面是合作方对接所需的准备,另一方面也是对我们把项目成品化的验证……我们现在做的工作是:如何的更好;如何尽快的做出来。我们计划是明年大家正式见面。……在 2020 年的时候说过 2021 年会发售,但是在制作的过程中我们提高了项目质量流程要求,所以拉长了制作周期

喵喵时刻:庆祝新生与浪漫(Meow Moments: Celebrating Renewal & Romance)

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首先来到充满电力的里约著名科帕卡巴海滩新年夜,卡蒂亚·奴玛库精美的艺术作品让节庆充满活力。……- 氛围音乐:随着塔提雅娜·雅克的专属配乐,从沙滩波诺瓦到浪漫旋律,沉浸于场景的气氛。……- 全家共乐:为所有年龄段设计,提供温馨有趣的体验。别惊讶于整个家人同时指向那些猫咪们哦!

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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发起:phriedrich 项目已立项一年内版,游戏为模拟经营塔防游戏,通过搭建物流链改变交易方式类型达到游戏目标……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学企业内训、培训机构等。……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美知识储备

腾讯游戏学院游戏扶持:《喵星人大战咸鱼》制作人:如何在有限条件下,开发可玩度高的游戏?

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以下为《喵星人大战咸鱼》的制作人韩喵大,分享的一些独立开发经验:我们团队在这个版本的开发中只有两人,我负责主要的设计研发的工作……首先是设计思路,独立游戏开发的大敌应该是想法太多,因为大部分的独立游戏制作人都是饱读诗书,思路活跃,想法惊人的才子佳人……,下一版本会换成像素序列动画,我认为这种方式可以更艺术且明确表达角色的动作表情,使角色更加生动可信

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们靠谱。……上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 里学 unity。……我觉得 NYU 和 USC 的区别就是,NYU 教你如何游戏设计,USC 教你如何游戏设计

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