小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

indienova.com/groups/post/102691

动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募

小组帖子:《山海列车》单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以

indienova.com/groups/post/102854

主要希望能大家一起参与制作!……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!

《地心朋克》美术设计记录

indienova.com/indie-game-development/the-art-design-of-dixinpengke/

在这种状况下,我想找到一种简单的工作流来快速的制作资源,最终选择了像素风格。……动画主策划希望所有的单位都配上 2 到 3 套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画……id=166比赛结束之后游戏没入围,我很糟心,考虑到我的求职能力,这次几乎可以说是失去了最佳的一次进入游戏行业的机会

星轮:《地心朋克》美术设计记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19010

在这种状况下,我想找到一种简单的工作流来快速的制作资源,最终选择了像素风格。……动画主策划希望所有的单位都配上2到3套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画……id=166比赛结束之后游戏没入围,我很糟心,考虑到我的求职能力,这次几乎可以说是失去了最佳的一次进入游戏行业的机会

异星生存(Alien Planet Survival)

indienova.com/game/alien-planet-survival

这是个 2d 开放世界的生存制作游戏。……- 能够钓鱼,砍树,挖矿,猎杀,工业自动化,从制作简单的原始工具到制作高科技设备- 拥有洞穴可以找到硫磺……,硝石制作黑火药- 多星球地图穿梭,星球间资源采集和资源运输- 拥有怪兽会攻击你的建筑

指挥官虫战(Commander Bug Wars)

indienova.com/steam/game/2881810

简介进入《指挥虫战》,在Terrans和赛博虫之间的激烈战斗中掌控全局。……阵营独特单位:每个阵营都有独特的单位和自己的一套能力。……你准备好成为《指挥虫战》中最强的指挥官了吗?战场在等待着你!

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255

1.游戏的ED制作完成2.游戏的预告音效制作完成3.游戏内的脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……5.游戏部分配音正在进行(中文配音)现在还差很多的建筑模型以及场景渲染没有做。……我们虽然没有强大的人力基础,没有强大的制作设备。但是我们还是依旧的为着目标奋斗者~!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

参展游戏清单可前往官网查看。……调查报告全文可在官网查看。……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

indienova.com/indie-game-development/2d-animation-optimization-story-behind-angerforce/

设定阶段得想清楚很多细节:这单位是如何行动的,攻击方式是怎样的,他如 何展开武器结构等等。……下图是这个 Boss 最终决定时的设计图:我们确定设计可行的话,就会为这个单位制作模型,渲染出这个机甲在游戏中最终的样子……镜像的话,纹理的阴影会不正确,可能会影响单位的体积感,这点请注意

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/groups/post/102126

制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十分方便,于是引入了第三个坐标。……最近看到了许多玩法十分独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法。……随着游戏基础流程的逐渐实现,我也会加入更多独特的机制,来制作一个稍显“独特”的策略游戏!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)