indienova.com/steam/game/2386145
联合太平洋 1988 号:将涂装更改为双红色外观,车头出涂有一颗白色星星,用于纪念密苏里-堪萨斯-德克萨斯铁路公司……1982 密苏里太平洋铁路公司联合太平洋 1983 西太平洋铁路公司联合太平洋 1988 密苏里-堪萨斯
indienova.com/game/train-sim-world-5-union-pacific-heritage-livery-collection
- 联合太平洋 1988 号:将涂装更改为双红色外观,车头出涂有一颗白色星星,用于纪念密苏里-堪萨斯-……1982 密苏里太平洋铁路公司- 联合太平洋 1983 西太平洋铁路公司- 联合太平洋 1988 密苏里-堪萨斯
indienova.com/groups/post/102509
2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制的声音制作公司。……音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!……-----------奇亿(北京)音乐有限公司网站:http://www.qiyiaudio.com地址
indienova.com/groups/post/101599
当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单
indienova.com/groups/post/62447
demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ群 951358574(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/62446
demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ群 951358574(转发自:原日志地址
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demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ群 951358574(转发自:原日志地址
indienova.com/u/news/blogread/2007
今天早上我们发现站内《蜡烛人》游戏信息悄悄进行了更新,添加了绿光地址。……这代表 PS 和 Steam 版本已经正式开始制作了。……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!
indienova.com/groups/post/30266
游戏画面操作说明游戏地址https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/……mahouflask关于第四次参加LD了,这一次除了音乐和字体之外都是自己制作的~不是专业的美术只能自己随便画一下了……想想这次就算音乐没有完全原创,但是做的素材基本上比之前还要多TUT大概是因为用上了板子的缘故吧
版本:Early Access
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