indienova.com/game/heirs-of-the-kings
劳拉怎么会使用这么高级的魔法?这是一个关于命运的故事,以及那些流淌着统治者血液的人们之间的相遇!
indienova.com/game/xue-yuan-tao-sheng
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素 RPG 类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了 650 块左右)
indienova.com/u/spiritjzl
游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩……一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱,好不好玩是主观的,值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容不丰富,没有剧情或高级目标……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/game/frontline-world-war-ii
精益学习曲线✔ 转弯极限 “第 I 卷战斗”[23 个任务+ 20 个场景]:飞马桥,北非,克里特岛,卡普佐堡,……意大利进攻,吉尔巴,巴尔迪亚,贝达·福姆,西西里岛,萨勒诺,卡西诺,普安特角,D 日,瑟堡,卡伦坦(Carentan……所罗门群岛(Solomon Islands),瓜达尔卡纳尔(Guadalcanal),关岛(Guam),佩利留
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/12188
我是梁夏,作为独立游戏制作团队無常工作室的制作人,在为游戏《九霄缳神记》设计logo的历史性阶段,想在……潘德拉贡(Arthur Pendragon),拆解姓氏后我们会发现它由Pen-Dragon两个词组成,维基上可查……而游戏中贝优妮塔的母亲、贝优妮塔自身以及瑟蕾莎三个角色,是否在暗示三相女神所代表的三种女性形象,就不得而知了
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/steam/game/1325370
每天都您有复杂的道德选择,把食品怎么分配,满足谁的请求。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务
版本:Early Access
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