灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun

灭魂官:www.miehun.com栖灵官:www.70530.com合作平台:indienova.com……绿僵,尸体散发出尸气僵尸身体为绿。白僵、黑僵相比,跳跃极快,不怕人,不怕家畜,唯独只怕阳光。……《灭魂》DESTROY THE SPIRIT,主题营造中国僵尸文化,制作一款恐怖、幽默动作RPG游戏精品

增量方块破坏(Incremental Epic Breakers)

indienova.com/game/incremental-epic-breakers

你可以用破碎制作工艺品,让它们成为你基地一部分。……工艺你可以制作各种工艺品,在地图上发挥作用。工艺品品质通过完成进度条消耗所需块来增加。……开发者 中国朋友们大家好! 我们是日本游戏开发团队 Hapiwaku Project!。"

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

2 天为公众日(public day),会场已往一样设在东京近郊千叶县幕张展览馆。……B 展位说明图片3、关于两种报名方式选择问题由于 A B 截止日期一样,而 A 结果在 7……日语系统英语系统内容不是完全一样的,在个别项目的提交与否上有区别。我们用英语系统就可以

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

该合集由《爱,死亡机器人》系列的制作人 Tim Miller 亚马逊米高梅工作室合作推出,包含 15……游戏机零售商曾在日本疫情期间 PS5 Swtich 供不应求时,设置了一个抽奖系统,以随机抽取购买资格……该作由制作了《Flock》 Hollow Ponds Richard Hogg 开发,依然由 Finji

第三人称科幻惊悚新作《索利斯堡》现已登陆PS5和PC

indienova.com/indie-game-news/fort-solis-ps5-pc-released/

游戏分为四个章节,玩家可以像追飞剧集一样,根据自己节奏进行体验。……索利斯堡》页面:https://dear.link/fort-solis/访问 Fallen Leaf ……https://www.fallenleafstudio.com/访问 Dear Villagers

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735

在我初中时候,FLASH如日中天,如同今天独立游戏一样,那个时候每个人都能够用FLASH制作工具来制作一段动画表现故事……那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术红。……,制作非常专业,还发售过周边,很可惜是它也被时代投资所抛弃,解散了

澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

indienova.com/game/ao-tennis-2

AO Tennis 2 是为其社区设计唯一球游戏。创建自己球员、体育馆传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己球场,你也可以下载成千上万社区作品……世界上最好球员看看你如何在职业网球联合会国际女子职业网联巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

但是独立游戏创作者却往往面临着较大风险不确定性。……既然是开创性设计表达,便很难从过去经验中得到验证。……开发者非常期待你试玩体验宝贵建议!

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31118

喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫——Taomee……喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫——Taomee……该礼盒以赛尔号经典精灵13周年庆元素为主题,精心企划、精美制作、限量发行,非常具有纪念收藏价值!

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

你想做出创新?创立工作室理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……先建立起人际关系如果有足够强大关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己作品都会更容易。……如果先制作出游戏原型,那么在分享作品、寻找发行商、发起众筹时就会容易不少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)