电脑游戏人:通关了,《炎龙骑士团2黄金城之谜》

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/36426

之后就没有再接触这些游戏,直到上大学。……作为玩家的我,也会有这么一段难忘的游戏回忆,再次感谢游戏制作者们

小组帖子:寻找一起开发独立游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/103496

简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……游戏的主要玩法包括收集证据进行推理,在城市各地寻找遇到困难的人并帮助他们,利用自己的知识进行药物制作

维数三点五(Dimensionality 3.5)

indienova.com/game/dimensionality-3-dot-5

本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们能喜欢这个故事罢了

恶魔会社:入职(Demon Corporation: Onboarding)

indienova.com/steam/game/2607260

本作是一款RPG Maker引擎制作的休闲策略游戏,主打「反内卷」,体验干翻领导、扳倒无良公司的快感!……主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社的年轻女程序员

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

indienova.com/game/jongro-3-street

第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作

束缚之契(Bonds)

indienova.com/game/bonds

罗宾是个大学生,心底一直有个癖好,那就是喜欢被绑起来。……《束缚之契》是一款轻松愉快、以绑缚为主题的视觉小说类型游戏,使用 RPG Maker MZ 制作

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99800

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现……↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99751

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募独立游戏制作者使用编辑器制作游戏。……只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

我们制作了一些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近。……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?……安迪·克拉克(Andy Clark )和大卫·查尔默斯(David Chalmers)写过一篇经典的认知科学和哲学交叉领域论文

橘喵喵:橘猫的诞生

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607

在2017年6月20号这天,它离开了人世,当时我正在参加大学的毕业典礼。……和绝大多数独立游戏制作人一样,我也是自学代码,独自包揽游戏的UI、美工和策划等整体制作,因此游戏制作过程还是蛮艰辛的……唯一欣慰的地方就是保送了研究生,有足够的时间来让我制作游戏、也暂时不用担心找工作的问题,就这样游戏制作了半年

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)