indienova.com/u/wjcking/blogread/10974
2007的一个夏天鄙人坐着一辆银色的面包车来到三元桥开启了我北漂的生活,一晃掐指一算11年过去了。……由于本人研发出身,美术功底几乎为零、前期只能借用网上的资源图片先做出一个原型来再说。……除了手游方面PC游戏当然也不会放过,做独立游戏的人大多数都看过《独立游戏大电影》,里面的《超级肉食男孩
indienova.com/groups/post/100369
发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……,做自己能真正投入热情的游戏。……微信:15901366680 qq:1450789739
indienova.com/groups/post/103015
游戏采用了创新的挂机经营玩法,玩家需要收集资源,招募弟子,经营宗门,探索未知领地。……现已推出steam页面,欢迎加入愿望单:https://store.steampowered.com/……官方b站:https://space.bilibili.com/3546596805445758?
indienova.com/game/super-robot-wars-v
超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本作是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本作单部完结的原创故事
indienova.com/u/gadqq/blogread/25991
150万次下载的分水岭,而两条横着的黄色虚线将图片分开的三个区域,从上到下依次代表250万美金以上、50……,想要参与到全球游戏行业最热的赛道竞争中,势必会面对相当大的困难。……;知名国产武侠IP“雨血”,也是由其制作人梁其伟最早在民间自主开发的
indienova.com/steam/game/2513090
"大"作。……开发者的话大家好, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是一款我个人开发的反氪金主题的解谜游戏……, 但除解谜外还有众多要素这不是一个很好的尝试, 我花费了大量的时间来决定如何做减法最终效果如何我也不太好确定
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762
制作游戏这个想法已经成了我的心结,我总是觉得我有什么事情应做未做。……游戏项目的组织架构是我制作过程中最混乱的方面。……还需要剪辑准备B站的投稿视频,这又是一个我未曾涉足过的领域
indienova.com/u/ciga/blogread/11201
玩家在冒险旅程中做的每个决定,以及和各式各样人物建立起的关系,将决定自己的未来命运。……、骑士、武士以及武林(中国)四大阵营,并凭借他们不同的特性战胜对手。……具体信息敬请留意WePlay官网与微信会在后续公布
版本:Early Access
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