关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……二年毕业是专门士,四年毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可

史诗战斗幻想 3(Epic Battle Fantasy 3)

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一款带有相当多要素回合 RPG,画面、系统都堪称大作级别。……超过 70 种怪物,80 种装备和 80 种技能,还有二周目设定,非常耐玩。……但是如此难度便不能更换,想换难度就一切重来吧……怪物图鉴和成就是保留

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。远离魔鬼夜生活。……*回合复古roguelite地下地牢感受复古感!你不能从选择那一刻起就保持警惕。……*众多技能和设备地下地牢中,有技能宝石、装备宝石和物品。根据您雕刻收集和创建各种组合!

一点红:第四天

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由于每天都有小小进展,我想,每四到五天,可能是一个合适更新日志周期。……关于游戏类型,简单说,打算要做一个回合战斗类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近做的游戏中第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵

垃圾王国(Kingdoms of the Dump)

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与可怕、肮脏敌人战斗,勇敢面对危险、阴暗地牢,并与完全令人厌恶有毒 grimelin 军队作战……这是一款基于回合制的战斗游戏。 - 基于回合制的网格战斗。- 所有的一切都在地图上,没有随机遭遇。……- 具有创造性环境和 BOSS 独特设置。- 大量隐藏秘密

混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》由屡获殊荣 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合制的形式带领玩家体验法师间战争……玩家牌组由各式法术与召唤术构成,从恼人史莱姆,到诡异暗影之林,等待玩家探索。……线上模式还包含以月度为单位联赛系统、基于现实时间非同步回合模式等等

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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就卡牌和多人联网竞技之类(才不是我不想给switch加速器),还有过于硬核战棋。……大概因为迷宫和过多重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……在结合了《先发人》社区关于制作一款多人战略游戏反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏爱,从而造就了……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区,base在无锡合作要求:保密我们项目追求长远发展……,所以开发和合伙人选择非常谨慎,如您对未来规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区,base在无锡合作要求:保密我们项目追求长远发展……,所以开发和合伙人选择非常谨慎,如您对未来规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

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