indienova.com/groups/post/101682
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险
indienova.com/game/new-empire-of-angels-mobile
爱斯嘉大陆上发展出 12 个公国,拉锡叶公国遭到欧查三国入侵,于是妮雅肩负大任前往其他国家求援,以拯救拉锡叶……天使系列作品可以说是大宇成长史的缩影,随着技术的进步与不断构思新的创意,在人物设定上的变化力求创新﹔在此次的制作中……,天使制作小组不仅重新架构了爱斯嘉大陆的原创历史背景与神话传说,并在剧情的安排上清楚地交代了无情的战争及共荣的演进史
indienova.com/groups/post/99532
因为这款游戏将拥有各类新式机制,大多包含各类游戏已经实现过的机制所以并不为不可能的事;美术制作人员:……偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36811
这六个月里,又多了1000个小时的制作时间。……唯一不同的是,《逃离永明岛》基本算是制作完成了。……(《逃离永明岛》是一款剧情写实的的科幻悬疑文字冒险游戏
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
【游戏制作工具箱】自适应音频【游戏制作工具箱】《小鸡快跑2》中的邪道路线【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2……【游戏制作工具箱】《超级马里奥:3D》中的4步关卡设计法【游戏制作工具箱】重新设计死亡【游戏制作工具箱……【游戏制作工具箱】Ico和减法设计【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘【游戏制作工具箱】移动的机制【
indienova.com/u/irisviel/blogread/23084
我觉得,这要比草字头下一个明的“萌”字更上一层楼。作为次世代的敏感单词,它很受期待哟。……我觉得,这要比草字头下一个明的“萌”字更上一层楼。作为次世代的敏感单词,它很受期待哟。……为角色编辑任意造型,加载玩家自定义脚本(C#编程),普通玩法可以从各种角度为角色拍照分享,更多脑洞玩法靠Mod社区支撑视频链接
indienova.com/u/news/blogread/1430
Buzz游戏开发工作坊由Intel®主办,与腾讯GAD游戏开发者平台、CVP、爱普众创、Unity、UCCVR……product owner Eugene Krasichkov 11:15am: 如何高效的进行独立游戏制作……Multiverse CEO 范威洋 3:50pm: 游戏路演,邀你来玩7:00pm: 结束工作坊报名网址
indienova.com/u/jkumawang/blogread/35774
梦想成为游戏制作人?现在,每个人都可以!……动画编辑器关键帧动画: 动画制作也是小菜一碟。……我们计划建立一个活跃的社区,让用户可以在这里交流心得,分享游戏,互相帮助
indienova.com/u/mykkd
在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物的编辑和社团视频账号的运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向的游戏,希望能有志同道合的朋友一同制作游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)