SAIKA:这里是一名配乐师!希望能被大家捡走!扩列!

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我是一名独立音乐制作人。我觉得一部游戏或者一部影视都应该有属于他自己的气质的音乐。……关于我自己:能力:传统作曲技能,室内乐管弦乐写作深度研(科班出身)。并且现在仍再继续研。……有四年商业音乐制作经验。配乐经验 2018年做过电视剧电影音乐的配乐,并被使用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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最后虽然做出来了,但是非常。又实在找不到优化方式。……,他正在制作最小可玩原型。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官

daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

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具体绘制则是类似《Shotgun King》的强化牌和《杀戮尖塔》的卡牌牌面的情景化,用文字、符号、……Shotgun King》有更多区分,但因屏幕空间的有限,最终还是只能选用空间利用率最大最简单的长方形牌状了……(更方便分辨不同强化,而不是看到图片就能猜出该牌强化的是什么)

星魂(Souls of Stars)

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天魂星系或许并不是等待被开垦的庭院,而是关于宇宙的关于你的过去的坟…… 试玩群QQ:586215146百度盘链接……所有表格的注释我均已详细写好,相信玩家能轻易上手mod制作。……MOD制作工具尚在开发中,敬请期待

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917

今天学习第一课,制作一张生日贺卡。效果如下充满像素复古风的一张贺卡。……第一步,选择场景大类,在里面选择设置背景图片为,把这个条件放到当开机时的里面,第二步,点灰色空白处,选择一张图片……添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋,制作一首

灵魂跑酷(Soul Rush)

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东京电玩展 2024 展出作品 这是由梵坦游戏学院的游戏制作部“Project G-Lab”成员们制作的作品……本项目为在校内竞赛中脱颖而出的作品,并在获得企业方的建议后完成制作

Griefhelm(Griefhelm)

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自己作战或者跟盆友们在局域或上线一起打。放弃你的轻松生活而来抓到你的永恒回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域打。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!

东北之夏(dong bei zhi xia)

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讲述了主角遵从父母意愿来到沈阳打拼,阴差阳错地结识了两位小红“虎妞”和“刀酱”后和杀马特团长相爱相杀的故事……在制作时,我从 20 多位报名的 CV 中精选出了适合各个角色的 CV这其中不乏一些做了十年声优的老声优

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

算是半半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……(图片明天补上)首先是把怪物绑定到了树上面当玩家接近了树,那么怪物就会从树上面掉下来攻击玩家.…….所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.

版本:Early Access


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