indienova.com/steam/game/1582680
* 节奏紧凑,时长两小时的叙述体验。* 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料。……* 完整接入 Twitch 平台——让你的观众帮助做出决定 《电车难题公司》是一款精彩的黑色幽默游戏,……你会怎么做呢?
indienova.com/steam/game/1094060
“Escape First 2”是多人逃离房间游戏的虚拟现实或台式电脑的第二版!……“Escape First 2”是多人逃离房间游戏的虚拟现实或台式电脑的第二版!……你是怎么到这里来的,更重要的是你还能出去吗? Want more Escape Rooms?
indienova.com/history/218
本作于 2010 年 2 月 18 日在日本率先发售,PS3 平台独占。……伊森不愿放弃这人生中最后的希望,下定决心无论怎样都要找到并救回自己的二儿子。……除了人物刻画出色外,剧情的悬疑性相当棒,凶手身份……不剧透了。总之,剧情不会让你失望的
indienova.com/game/drummastervr
DrumMasterVR是一款基于SteamVR的音乐类动作游戏,开始游戏您将进入虚拟世界体验击打爵士鼓的乐趣……2.使用动力学模拟的仿真镲片,敲击出发真实的震颤效果。……3.乐器的位置、旋转、高度、比例可合理调整,不论是成年人还是小朋友都方便使用。4.乐器可配置材质
indienova.com/steam/game/700160
它彻底颠覆了平台这个概念。如果平台就是你解决问题的方式,会怎样呢?……这个游戏提出了一个问题:如果你能够让世界本身变形并重塑它,会怎么样?……非线性探索:游戏允许你随意在谜题之间移动,绝不强迫你必须找到解决方案才能前进,并允许你稍后再返回
indienova.com/steam/game/2841070
没有身份的她被黑户的中国人小小红带回了家,从此作为黑户开始在歌舞伎町生存。……她能否找到一起落入歌舞伎町的魔物,战胜它并回到自己的时代呢...游戏特色自由的在歌舞伎町内探索,打工,……制作背景作者在2022来到日本留学,因为租不到房子,最后只能去红灯区的歌舞伎町租房
indienova.com/u/news/blogread/2916
还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布的新闻吗?……没看过的玩家可以回顾一下:《以撒的结合》制作人即将公布新作!……预告片开始时游戏的主角正在做一款像素风平台跳跃游戏的实况(我差点以为这就是新作),然而在碰到尖刺死亡后
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
乐器用到的不是很多但是结合起来的搭配是很棒pizzicato这个技巧很常用一般用在滑稽幽默等我一般在制作古风音乐的时候也会用到……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架
indienova.com/groups/post/101528
发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……3、负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合
版本:Early Access
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