小组帖子:Snowpiercer the SRPG

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发起:zhangyutong926 有人看了飞的Snowpiercer第二季了嘛?……有人要做Snowpiercer背景的类型Frostpunk的SRPG?可以来拉我一个(

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……我心中的 low-poly 都是这样的:怎么。幸好我们的主美 Lea 还比较理智。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

阴阳说

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《阴阳说》通过对中国传统文化中阴阳对立观念的运用,创建了一种独特的玩法:可交互的两个世界、可改变的道具状态……将中国传统水墨和日本浮世绘相融合,创造了一种独特的美术风格。……游戏特性: 阴阳相生 双人合作 获得奖项: 腾讯游戏创新制作大赛入围奖 媒体报道: indienova

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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如果你拥有成熟独立游戏作品可供玩家试玩,请阅读并同意注意事项后,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址……活动报名 活动报名请至活动官 www.indieplay.cn 下载报名表。……本次活动协办方还包括 IGDA、indieACE, 游戏伙伴,摩点, indienova, 独立之光

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……目前就是优化了之前想优化的东西,对角色的制作,也有了更深的理解。……最近B站多了很多流量推广的服务商跟我洽谈,但我目前还是想先做好demo,而且我是没钱搞这些的

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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这款节目将从游戏文化热点切入,以多元视角讨论中国游戏文化。……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

如何保证你的提案会被忽略/退件

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Raw Fury 的 Johan Toresson 说,要嘛你不会算术,要嘛你是来欉康我的。……如果对方完全排除 UX 测试、QA 与打磨的时程规划,这表示要嘛对方没经验,要嘛对方并不在意成品品质。……Chris Wright 表示,他们会比较愿意签至少有一点路公开足迹的作品

莎木 3(Shenmue III)

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为了寻找杀父凶手,日本少年深入中国乡村腹地,只为报却血海深仇。……"关于游戏"作为日本泰斗级游戏制作人铃木裕的代表作,《莎木》系列曾是游戏史上最具野心的项目之一……这次,游戏将玩家带到了80年代的中国桂林。这也是罕有的、以中国内地城市为背景的开放世界游戏

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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角色介绍: 爱丽丝·贝德佛德(alice bedford)标语:你啊,怎么一股处男味儿。……【担当】天然呆在十七世纪的英国学习天文学的日本留学生。在春的祖父一代渡英之后,日本开始了闭关锁国。……春出生于英国,未曾见过日本一眼,因此对日本非常憧憬

版本:Early Access


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