GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……就希望面向的女性玩家,是对日系动漫和游戏的接受度较高,习惯日语的发音和感觉的用户,同时因为这款手游不仅在中国市场……刘珺:“Rejet是日本知名二次元女性向IP制作开发公司,旗下出品了诸如《魔鬼恋人》系列、《剑为君舞》

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

总之,这些都不重要,吐槽杠,可把话留在游戏对女网友和丧尸说!……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142

不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……目前就是优化了之前想优化的东西,对角色的制作,也有了更深的理解。……最近B站多了很多流量推广的服务商跟我洽谈,但我目前还是想先做好demo,而且我是没钱搞这些的

莎木 3(Shenmue III)

indienova.com/steam/game/878670

为了寻找杀父凶手,日本少年深入中国乡村腹地,只为报却血海深仇。……"关于游戏"作为日本泰斗级游戏制作人铃木裕的代表作,《莎木》系列曾是游戏史上最具野心的项目之一……这次,游戏将玩家带到了80年代的中国桂林。这也是罕有的、以中国内地城市为背景的开放世界游戏

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-6/

这款节目将从游戏文化热点切入,以多元视角讨论中国游戏文化。……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

其实我过去交流之前对游戏行业并不了解,就是自己玩玩游戏,但没想过自己去设计游戏。……具体的还需要查看政府网址。……介绍网址在此

模拟手术 2013(Surgeon Simulator 2013)

indienova.com/game/surgeon-simulator-2013/

游戏没有限制手术的流程,意味着玩家可以自行发挥想像力,掀开肋骨要用铁锤还是锯子,手术刀要怎么划下去,内脏该怎么挪开

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

她的故事(Her Story)

indienova.com/steam/game/368370

Barlow,Silent Hill: Shattered Memories 以及 Aisle 的制作人……在游戏中通过检索警察录制的大量视频库来找到事情的真相。怎么玩?

天命与厄运:世界 - 少女和龙(Doom & Destiny Worlds: Damsels & Dragons)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds-damsels-and-dragons

怎么了?正确的?……每个冒险都与哈拉吉亚人的世界之一捆绑在一起;- 9 个新的未知岛屿,具有独特的生物群体和特征;- 20 多个新怪物战斗……;- 4 个新挑战的老板;- 6 种新的史诗般的武器,盔甲和装甲;- 2 新制作 Matherial

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)