游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

问2:一个人独立开发一款游戏很不容易,无论是从技术,还是从心理压力,您觉得一个人游戏时,最需要去克服的困难有哪些呢……,场景光效什么的可能也做不到,甚至说你的模型也不合心意,一些动作可能也没有那么理想,包括一些特效你可能也不出来……最后说白了,如果说实在经济有限,也可以去淘宝

whitehorse:GGJ 2017上海战开发日志-狸言狸语

indienova.com/u/whitehorse/blogread/1925

第一次音乐游戏,比想象中还是复杂了一些。……感谢CRIWARE的音乐制作制作曲目与音效,同时学到了很多音乐知识。……感谢美术程昱文的加入,不然就谈不开发了

Fly Corp - American Dream

indienova.com/steam/game/3285860

每个都有其独特之处——面积大小和城市人口各不相同。运送贵宾!……American Dream DLC配备了专属的场景编辑器,还能体验由其他玩家制作的独特场景

小组帖子:寻找一位热情的美术小伙伴一起制作像素小游戏

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对参与大制作而感到压力或是时间不够充分的朋友们,不妨联系联系我,来制作一些令人感到愉快的小游戏吧!……愿你喜欢游戏,并也能从制作游戏中获得快乐!联系QQ:2934083916

小组帖子:寻找一位热情的美术小伙伴一起制作像素小游戏

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小组帖子:寻找热情的美术小伙伴制作一些像素小游戏

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你的火车(Your Train)

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在社交媒体分享你的操作结果。……您可以玩的铁轨JR 东日本、JR 东海、JR 西日本、JR 九、东武、东急、西武、京王、京急、京阪、

mg:大富翁PL更新日志-#1

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基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

【译】蔚蓝的美术制作

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在 2019 年的 FullIndieSummit Pedro 分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程。……原视频B 站 @Sadi223 在 2019 年的 FullIndieSummit Pedro (……推特 @saint11) 分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程

舞萌(Maimai)

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由日本世嘉株式会社研发制作。……「舞萌」收录了多种不同类型的歌曲,以圆形屏幕的 8 个基础按键和屏幕中的触屏区,制作成无数的谱面以供玩家游玩……玩家需要根据屏幕的图标在最恰当的节奏时机,做出对应的动作,如拍击、触摸或拖动等

版本:Early Access


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