indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
问2:一个人独立开发一款游戏很不容易,无论是从技术上,还是从心理压力上,您觉得一个人做游戏时,最需要去克服的困难有哪些呢……,场景光效什么的可能也做不到,甚至说你买的模型也不合心意,一些动作可能也没有那么理想,包括一些特效你可能也做不出来……最后说白了,如果说实在经济有限,也可以去淘宝买
indienova.com/u/whitehorse/blogread/1925
第一次做音乐游戏,比想象中还是复杂了一些。……感谢CRIWARE的音乐制作人制作曲目与音效,同时学到了很多音乐知识。……感谢美术程昱文的加入,不然就谈不上开发了
indienova.com/steam/game/3285860
每个州都有其独特之处——面积大小和城市人口各不相同。运送贵宾!……American Dream DLC配备了专属的场景编辑器,还能体验由其他玩家制作的独特场景
indienova.com/groups/post/61079
对参与大制作而感到压力或是时间上不够充分的朋友们,不妨联系联系我,来制作一些令人感到愉快的小游戏吧!……愿你喜欢游戏,并也能从制作游戏中获得快乐!联系QQ:2934083916
indienova.com/groups/post/61078
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indienova.com/game/your-train
在社交媒体上分享你的操作结果。……您可以玩的铁轨JR 东日本、JR 东海、JR 西日本、JR 九州、东武、东急、西武、京王、京急、京阪、
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383
基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
indienova.com/game/maimai
由日本世嘉株式会社研发制作。……「舞萌」收录了多种不同类型的歌曲,以圆形屏幕上的 8 个基础按键和屏幕中的触屏区,制作成无数的谱面以供玩家游玩……玩家需要根据屏幕上的图标在最恰当的节奏时机,做出对应的动作,如拍击、触摸或拖动等
版本:Early Access
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