很纠结:我把游戏分为两类

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独立游戏在质量上确实无法3A大作比拼,但却可以避免与3A大作比拼,大厂一般只会做一些受众较广的游戏,……书中一直强调游戏带来的是情感上的体验,一开始我以为作者想教授的是如何设计一款艺术类游戏,但后来我才发现作者阐述的情感大多数时候指的都是情绪……《自命不凡的游戏/Pretentious Game》每个关卡都给出一句话来叙述一个故事,关卡那句话紧密相关

致过去破损的时光

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游戏通过精美的像素艺术,将玩家带入一个充满想象力的梦境空间,让玩家在探索剧情的同时,感受到视觉心灵的双重震撼……《致过去破损的时光》是一款情感驱动的2D像素艺术冒险游戏,专为喜欢深入探索自我和心灵故事的玩家设计。……玩家体验互动: 游戏中的互动元素设计巧妙,这些都与主角的记忆恢复紧密相关,旨在增强玩家的参与感和挑战性

Drawing Machine

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如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10格的较小图片,总共100张小连接图片。……因此,此应用程序可用于设计和插图,网页设计,动画和建模或需要图片或图像的任何过程。……我们负担不起聘请专业艺术家创作图片的能力。如果您不是艺术家,则可以将此应用程序现有技能相提并论

IGF 2022 提名&获奖名单

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indie 新闻。……邮轮之上:逍遥法外SaturnaliaDodgeball Academia躲避球学院Webbed勇直前……2020Tux and FannyCruelty Squad残忍小队Sparkles & Gems闪光宝石

东游志 Vol.5 游戏学人赵东川:游戏本质是一种承担责任感的选择

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节目内容风格还在探索之中,欢迎您提出宝贵意见。……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾赵东川:北京师范大学艺术学博士,中国艺术研究院研究员Timeline00……大众媒体是一种有益的补充42:30 - 55:20 游戏研究学科建立以及困难55:20 - 59:00 设计

美少女格斗学院(Beautiful Girl Fight School)

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美少女格斗学院。发行日期:2020-03-05。这是一款精致的美少女格斗游戏。……玩家操控角色在学院美少女们格斗以及经历各种有趣的故事。 游戏中多达 22 个美少女角色。……· 挑战模式:指定的角色格斗

英雄传说:闪之轨迹(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel)

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在《贵族派》《改革派》之间的对立越演越烈的情势下,名校《Thors 士官学院》新设立了《特科 Ⅶ 班……在获选为其中之一的新生 Rean 和《Ⅶ 班》前等待着他们的,是波折不断的学院生活!

事物画廊:遐想(Gallery of Things: Reveries)

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跨越 36 个关卡,每个关卡都经过精心设计,都是视觉和智力的挑战。……玩家沉浸在超现实熟悉融合的蒙太奇中,促使人们对人类、自然和科技之间的互动进行更深入的思考。……这个游戏不仅仅是一个搜寻和寻找的挑战; 这是一趟吸引心灵、震撼灵魂的艺术之旅

栖云异梦(Qi Yun Yi Meng)

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·碎片化叙事解谜结合,悬念重重游戏的解谜设计与剧情环环相扣,在玩家开发大脑解决谜题后,将会一步步得到关于事件的线索……·独特的岩彩美术,传承新国风文化游戏使用了特别的仿“敦煌岩彩”的美术风格,“岩彩画”是中国古文化艺术的结晶……,带有颗粒感和鲜艳色彩的画风,加上游戏内真人手写的书法字体,从内到外诠释游戏传统艺术的紧密结合

参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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而游戏设计者的本意经常是将玩家置于“挑战区”来引发心流体验,难度技能同步提升的理念在主流游戏里几乎已经成为一个模板……受众的划分并非绝对,压力水平高时就倾向于向舒适区逃避,空闲时便喜欢尝试有挑战的作品,一个人的“舒适区”“……如果只从艺术角度考虑,当一个元素有碍于表达设计者想引发的情感体验,降低其比重便是,哪怕降到零,那也是设计者所期待

版本:Early Access


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